Android自适应屏幕分辨率

本文探讨了Android应用程序如何处理不同屏幕分辨率的适配问题,包括使用dimens资源文件、dp与sp单位的运用、比例适配以及百分比布局等方法,确保应用在各种设备上显示效果的一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:不同的layout

Android手机 屏幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动 适应不同的屏幕 呢? 
     其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件 夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译 之后都会写入R.java里,而系统 会根据屏幕 的大小自己选择合适的layout进行使用。

 

二:hdpi、mdpi、ldpi

在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。

  drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:

  (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)

  (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)

  (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)

  系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。

  在开发程序 时为了兼容不同平台不同屏幕 ,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。

 

 

三、屏幕 方向

横屏竖屏自动切换:
      可以在res目录下建立layout-port和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,这样在手机屏幕 方向变化的时候系统会自动调用相应的布局文件,避免一种布局文件无法满足两种屏幕 显示的问题。

还有一种办法:只要在androidmanifest.xml中对应的Activity中加入sensor属性即可实现屏幕自动翻转,如:

  Xml代码

  <

  activity android:name=".demo"

  android:label="@string/app_name"

  android:screenOrientation="sensor"

  >

 

横屏竖屏不切换:
还要说明一点:每个activity 都有这个属性screenOrientation,每个activity都需要设置 ,可以设置为竖屏(portrait),也可以设置为无重力感应(nosensor)。

要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法: 
  
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android :screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

      package="com.ray.linkit"

      android:versionCode="1"

      android:versionName="1.0">

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

        <activity android:name=".Main"

                  android:label="@string/app_name"

                  android:screenOrientation="portrait">

            <intent-filter>

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>

                <activity android:n

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