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转载 Unity3D模型制作规范

Unity3D模型制作规范一.单位,比例统一在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。二.模型规范⒈所有角色模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。⒉面数的控制。移动设备每个网格模型控制在300-1500个

2014-05-29 11:36:21 2293

转载 UIWebView与JavaScript的那些事儿

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2014-05-21 14:35:44 809

获取基站信息

MCC,Mobile Country Code,移动国家代码(中国的为460); MNC,Mobile Network Code,移动网络号码(中国移动为0,中国联通为1,中国电信为2); LAC,Location Area Code,位置区域码; CID,Cell Identity,基站编号; BSSS,Base station signal strength,基站信号强度。

2013-07-30

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