WebSocketClient objects are not reuseable

文章讲述了在测试Android应用时遇到的后台WebSocket连接闪退问题,通过检查WebSocketClient的状态并进行适当地重连逻辑修复,避免了程序崩溃。作者强调了在连接前后进行状态检查和防止多线程连接的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

好久没写东西,夜深了来冒个泡,先啰嗦几句。今天测试 Android App 的时候,发现推到后台不到一分钟再唤醒直接闪退,初次以为网络和GPS信号弱导致的(当时是在地铁上进行的测试),之后在网络与GPS 信号较稳定的时候也闪退。。。于是出于好奇,帮助同事解决一下,打开AS进行连调,结果连调情况下不会闪退。最后还是查日志锁定到了问题所在。

//TODO 连接websocket
new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            //connectBlocking多出一个等待操作,会先连接再发送,否则未连接发送会报错
            client.connectBlocking();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}.start();

执行client.connectBlocking();  会报错WebSocketClient objects are not reuseable。

看他代码,并没有用到websocket的状态进行判断。
我们先来看下websocket的四种状态

public enum ReadyState {
    NOT_YET_CONNECTED, OPEN, CLOSING, CLOSED
}

在重连的时候,没有排除之前没有连接上这种状态,导致崩溃。

重点在这里:经过以下调整,就不会再崩溃了。

//TODO 连接websocket
if (client != null && !client.isOpen()) {
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            if (client.getReadyState().equals(ReadyState.NOT_YET_CONNECTED)){
                try {
                    client.connectBlocking();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }else if (client.getReadyState().equals(ReadyState.CLOSING) || client.getReadyState().equals(ReadyState.CLOSED)){
                try {
                    client.reconnectBlocking();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }).start();
}

还要注意的一个问题就是防止创建多条连接 ,注意创建逻辑哦~

good luck

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