图--最小生成树--普里姆算法

算法的基本思想:
1、选定任一顶点为出发顶点;
2、用一个数组存储该顶点到其余顶点的边的权值;
3、开始遍历权值数组(不包括已遍历顶点),找出权值最小的顶点,记录下标并将其在权值数组中的位置清0(表示已遍历);
4、以步骤3得到的顶点为出发顶点,更新数组存储的到各顶点权值的最小值(不包括已遍历顶点)并记录相应出发顶点,重复3直到结束。
#include <stdio.h>
#define MAXInt 65535     //表示两顶点没有直接相连

typedef struct MGraph
{
     int numVertexes;
     int arc[9][9];
}MGraph;

void prim(MGraph G)
{
     int vertexes[10];     //数组下标表示目的顶点,对应值表示出发顶点
     int minweight[10];     //数组下标表示目的顶点,对应值表示出发顶点到目的顶点的边的权值
     int i,j,k,min;
     vertexes[0]=0;
     minweight[0]=0;
     for(i=1;i<G.numVertexes;++i)     //初始化
     {
          minweight[i]=G.arc[0][i];     //用v0相连边的权填充
          vertexes[i]=0;                    //出发顶点的值设为v0
     }
     for(i=1;i<G.numVertexes;++i)
     {
          min=MAXInt;
          j=1;
          k=0;
          while(j<G.numVertexes)
          {
               if(minweight[j] != 0 && minweight[j]<min)
               {     //找出本轮最小权边,记下目的顶点下标
                    min=minweight[j];
                    k=j;
               }
               ++j;
          }
          printf("(%d,%d)",vertexes[k],k);     //打印出本轮最小权边的路径
          minweight[k]=0;                              //权值置0,表示此顶点已完成任务
          for(j=1;j<G.numVertexes;++j)
          {     //以上面最小权边所连目的顶点作为新一轮的出发顶点,更新出最小权值
               //数组(更新要求是小于上一轮的对应权值)
               if(minweight[j] !=0 &&G.arc[k][j]<minweight[j])
               {
                    minweight[j]=G.arc[k][j];     //更新权值
                    vertexes[j]=k;                    //更新出发顶点的下标k
               }
          }
     }
}

void main(void)
{
//     int i,j;
     MGraph G=     //顶点数和权值表(行下标对应顶点到列下标对应顶点的权值)
     {
          /*.numVertexes=*/9,     //结构体初始化搞半天原来是VC不支持C99标准
          /*.arc[9][9]=*/{0,10,MAXInt,MAXInt,MAXInt,11,MAXInt,MAXInt,MAXInt,
                       10,0,18,MAXInt,MAXInt,MAXInt,16,MAXInt,12,
                         MAXInt,MAXInt,0,22,MAXInt,MAXInt,MAXInt,MAXInt,8,
                         MAXInt,MAXInt,22,0,20,MAXInt,MAXInt,16,21,
                        MAXInt,MAXInt,MAXInt,20,0,26,MAXInt,7,MAXInt,
                         11,MAXInt,MAXInt,MAXInt,26,0,17,MAXInt,MAXInt,
                         MAXInt,16,MAXInt,MAXInt,MAXInt,17,0,19,MAXInt,
                         MAXInt,MAXInt,MAXInt,16,7,MAXInt,19,0,MAXInt,
                         MAXInt,12,8,21,MAXInt,MAXInt,MAXInt,MAXInt,0,},
     };
     /*printf("Enter the number of Vertexes:");
     scanf("%d",&G.numVertexes);
     for(i=0;i<G.numVertexes;++i)
     {
          for(j=0;j<G.numVertexes;++j)
          {
               scanf("%d",&G.arc[i][j]);
          }
     }*/
     prim(G);
}


        由算法代码中的循环嵌套可得知此算法的时间复杂度为O(n^2)。
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