Box2d_无规则图形的碰撞检测 和 cocos2d_粒子效果制作以及粒子效果的辅助工具

本文介绍了如何在cocos2d中使用Box2d进行无规则图形的碰撞检测,以及如何制作粒子效果。教程中提到了Box2d的基本应用,如创建world、处理比例和刚体的外观。同时,文章还探讨了粒子系统,包括CCParticleSystem的使用和Particle Designer工具,帮助开发者快速实现绚丽的粒子特效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因蒋Boss繁忙,所以由我言志代为发表。
但是我必须先吐槽一句。天空同学你可不可以在代码写一点注释!你妹的一行中文注释都没有,看的脑袋疼。
可以把记事本里面的这些注释搬到代码里面来嘛?我们也好对准哪个对应哪个啊,看你代码就跟猜谜语一样。
祝大家看的愉快。

下面是天空同学发表的讲话:


1.发表粒子系统Box2d的讲话:

Box2d_无规则图形的碰撞检测


此教程真的是拖了好久,本来打算用box2d实现的效果是用点来拼动态的文字,随后这些点自由下落碰撞。
可是后来虽然写了出来,但不太知道是哪里的误差,时而正确无误,时而字都糊在了一起。所以更改了方向。。

Box2D是一款免费的开源二维物理引擎.它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟等游戏的开发。

此教程源码的目的就是让初学者熟悉在cocos2d里面如何使用box2d,所采用的例子就是制作一个简单的应用,
文字碰到屏幕边界可以反弹和文字之间的相互作用。

打开Xcode,选择 cocos2d Box2d Application template

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值