# include <stdio.h>
# include <malloc.h>//包含了malloc函数
# include <stdlib.h>//包含了exit函数
//定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫struct Arr,该数据类型含有三个成员。没有定义变量
struct Arr
{
int * pBase;//存储数组第一个有效元素的地址
int len;//数组所能容纳最大元素的个数
int cnt;//当前数组有效元素的个数
};
void init_arr(struct Arr *pArr,int length);//完成初始化
bool append_arr(struct Arr *pArr,int val);//追加 表示对数组完成追加功能
bool insert_arr(struct Arr *pArr,int pos,int val);//插入 pos的值从1开始,若值为3,指的是在第三个元素的前面插入一个值。
bool delete_arr(struct Arr *pArr,int pos,int *pAvl);//删除 返回删除成功或者失败的值。
int get();
bool is_empty(struct Arr * pArr);//判断空
bool is_full(struct Arr * pArr);//判断满
void sort_arr();//数组排序
void show_arr(struct Arr * pArr);//显示,输出
void inversion_arr(struct Arr *pArr);//倒置
main(void)
{
struct Arr arr;
int val;
init_arr(&arr,6);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,2);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,4);
//inversion_arr(&arr);
/*//1.printf("%d\n",arr.len);
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,2);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,4);
append_arr(&arr,5);
//append_arr(&arr,6);
insert_arr(&arr,3,88);
/*if(append_arr(&arr,7))
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
printf("追加失败\n");
}*/
show_arr(&arr);
printf("\n");
if (delete_arr(&arr,2,&val))
{
printf("删除成功!\n");
printf("您是删除的元素是:%d\n",val);
}
else
printf("删除失败!\n");
show_arr(&arr);
printf("\n");
inversion_arr(&arr);
show_arr(&arr);
return 0;
}
/*
void init_arr(struct Arr *pArr)
{
(*pArr).len=99;
}
*/
void init_arr(struct Arr *pArr,int length)
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);//相当于pArr所指向的结构体中pBase成员
if (NULL == pArr->pBase)//要先检查动态内存是否分配成功。
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;
}
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if(0==pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr * pArr)//输出
{
if(is_empty(pArr))//数组为空,提示用户数组为空,否则输出数组有效内容。
{
printf("数组为空!\n");
}
else
{
for(int i=0;i<pArr->cnt;++i)
printf("%d ",pArr->pBase[i]);//输出数组中的元素。不能写pArr[i],因为pArr不是数组名,是结构体变量的名字,只是一个普通的结构体变量的地址。整型数组的地址int *。
} //也不能写成*pArr[i],这样就变成了struct Arr类型了。
}
bool is_full(struct Arr * pArr)
{
if(pArr->cnt==pArr->len)
return true;
else
return false;
}
bool append_arr(struct Arr * pArr,int val)//向数组中放入元素的值。
{
//满时返回false
if(is_full(pArr))
return false;
else
pArr->pBase[pArr->cnt]=val;//pBase[0]=1,val=1 pBase[1]=1,val=2 pBase[2]=3,val=3 pBase[3]=1,val=4
pArr->cnt++;
return true;
//不满时追加
}
bool insert_arr(struct Arr *pArr,int pos,int val)
{
int i;
if(is_full(pArr))
return false;
if(pos<1||pos>pArr->len+1)
return false;
for(i=pArr->cnt-1;i>=pos-1;--i)//i的初值是最后一个元素的下标,下标和当前有效元素的个数的关系是cnt-1 i的最小合法值是pos-1,假如pos是3,那么,第三个元素的下标是2,这个元素仍需要后移,所以,i>=pos-1。
{
pArr->pBase[i+1]=pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1]=val;
pArr->cnt++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr *pArr,int pos,int *pVal)
{
int i;
if(is_empty(pArr))
return false;
if(pos<1 || pos>pArr->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pos-1];//要显示删掉的内容,那就得先把它的值赋给*pVal。
for(i=pos;i<=pArr->cnt;++i)//删掉之后开始一定,从删掉后的那个位置开始,此位置是i
{
pArr->pBase[i-1]=pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr *pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt-1;
int t;
while (i < j)
{
t=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
数据结构--连续存储数组算法
最新推荐文章于 2022-11-10 16:48:19 发布