WPF MVVM 中TextBox回车触发Command

本文介绍了如何在WPF MVVM模式下,通过TextBox监听回车事件并触发绑定的Command,实现键盘交互。内容包括引入相关命名空间和设置TextBox属性来确保回车键能够正确执行命令。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  • 引用命名空间

            xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
            xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"

  • 修改TextBox

<TextBox >
 <i:Interaction.Triggers>
  <ei:KeyTrigger FiredOn="KeyUp" Key="Return">
 
WPF (Windows Presentation Foundation)是一种用于创建 Windows 桌面应用程序的技术。MVVM (Model-View-ViewModel) 是一种设计模式,用于分离应用程序的逻辑、数据和界面。 要在WPF应用程序使用MVVM模式实现TextBox的功能,你可以按照以下步骤操作: 1. 创建一个Model类,该类包含与TextBox相关的数据。例如,你可以创建一个名为"User"的类,其包含一个名为"Name"的属性来表示用户输入的文本。 2. 创建一个ViewModel类,该类充当Model和View之间的间层。ViewModel类应该包含一个可绑定的属性,用于将TextBox的文本与Model的数据进行绑定。在ViewModel,你可以使用实现了INotifyPropertyChanged接口的属性,以便在文本更改时通知View更新。 3. 创建一个View类,该类表示用户界面。在View,通过使用XAML语法,将TextBox与ViewModel的属性进行绑定。这样,当用户在TextBox输入文本时,ViewModel的属性将自动更新。 下面是一个简单的示例: Model类: ```C# public class User { public string Name { get; set; } } ``` ViewModel类: ```C# public class UserViewModel : INotifyPropertyChanged { private User user; public UserViewModel() { user = new User(); } public string UserName { get { return user.Name; } set { if (user.Name != value) { user.Name = value; OnPropertyChanged(nameof(UserName)); } } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } ``` View的XAML代码: ```XAML <Window x:Class="YourNamespace.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:YourNamespace" Title="Your Application" Height="450" Width="800"> <Grid> <TextBox Text="{Binding UserName, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" /> </Grid> </Window> ``` 请注意,上述示例只是一个简化的实现,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。
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