android 录屏流程以及权限管理(底层权限修改及讲解)

     android正常录屏流程需要申请权限,只需要调用正常的api,用户自己点击确定按钮,即可获取到录屏权限,上层app获取录屏权限的流程,废话不多说,下面看代码:

   

public void takeScreenshot(Activity activity, int width, int height, ScreenshotCallback cb) {
        this.width = width;
        this.height = height;
        this.cb = cb;
        mMediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) activity.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
        if (mMediaProjectionManager == null) {
            return;
        }
        activity.startActivityForResult(mMediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(), MEDIA_PROJECTION_CODE);
    }

这是申请上层录屏权限的部分,createScreenCaptureIntent()此api就是跳转到MediaProjectionManager中去跳转dialog,引导用户获取权限,然后,底层会给我们返回一个Intent ,intent里面包含的权限信息,我们需要在上层写一个OnactivityForReslut方法用来接收底层给我们的权限信息,代码如下:

/**
     * This method must be called under the activity's onActivityResult()
     * @param resultCode resultCode
     * @param data data
     */
    public void onActivityResult(int resultCode, Intent data) {
        imageAvailable = 0;
        mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, PixelFormat.RGBA_8888, 2);
        if (mMediaProjection == null) {
            mMediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
        }
        try {
            virtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay("Screenshot", width, height, 60,
                    DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
                    mImageReader.getSurface(), null, null);
            mImageReader.setOnImageAvailableListener(ScreenShotUtil.this, null);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

这段代码解释一下,首先,创建一个ImageReader对象,然后,创建一个虚拟桌面,即virtualDisplay对象,imageReader就来读这个虚拟桌面,获取这个虚拟桌面,然后,我们在要保存的地方调用获取权限的方法,代码如下:

ScreenShotUtil.getInstance().takeScreenshot(activity, getWidth(), getHeight(),
                        new ScreenShotUtil.ScreenshotCallback() {
                            @Override
                            public void onScreenshot(Bitmap bitmap) {
                                FileOutputStream fos = null;
                                try {
                                    fos = new FileOutputStream(file);
                                    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
                                    activity.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, Uri.fromFile(file)));
                                    fos.flush();
                                    Toast.makeText(getContext(), R.string.save_success, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                } catch (Exception ignored) {
                                    Toast.makeText(getContext(), R.string.save_failed, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                } finally {
                                    if (fos != null) {
                                        try {
                                            fos.close();
                                        } catch (IOException e) {
                                            e.printStackTrace();
                                        }
                                    }
                                    if (isExit) {
                                        activity.exit();
                                    } else {
                                        activity.showWriteBottomBar();
                                    }
                                    isSaving = false;
                                    bitmap.recycle();
                                }
                            }
                        });

     好了,上层就是这么简单的,那我们来看看底层是怎么实现的这个流程呢?

首先,如果要调用这个录屏权限,前面说道 要获取权限要调用createScreenCaptureIntent()方法,这个方法在哪呢?MediaProjectionManager类在fragment/base/media/android/media/projection中,里面有下面这个方法

/**
     * Returns an Intent that <b>must</b> passed to startActivityForResult()
     * in order to start screen capture. The activity will prompt
     * the user whether to allow screen capture.  The result of this
     * activity should be passed to getMediaProjection.
     */
    public Intent createScreenCaptureIntent() {
        Intent i = new Intent();
        i.setClassName("com.android.systemui",
                "com.android.systemui.media.MediaProjectionPermissionActivity");
        return i;
    }

此方法一看就看出来了,这是跳转到MediaProjectionPermissionActivity类中去处理逻辑了,这个类重要的部分其实也不多,无非就是弹了一个dialog,但是,这个类里面有相关服务的创建以及类的传输工作,下面我们就来看看

IBinder b = ServiceManager.getService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
        mService = IMediaProjectionManager.Stub.asInterface(b);

由此,创建了binder通道,并且拿到了Service,当然,MediaProjectionManager本身就是一个service,这个service就是用来为上层赋予权限的。那么创建这两个通道的作用什么呢?

    private Intent getMediaProjectionIntent(int uid, String packageName, boolean permanentGrant)
            throws RemoteException {
        IMediaProjection projection = mService.createProjection(uid, packageName,
                MediaProjectionManager.TYPE_SCREEN_CAPTURE, permanentGrant);
        Intent intent = new Intent();
        intent.putExtra(MediaProjectionManager.EXTRA_MEDIA_PROJECTION, projection.asBinder());
        return intent;
    }

在这里,通过service来创建一个projection对象,拿到这个对象之后,由binder创建代理对象,统一交给intent来传递出去,intent中的数据总要拿出来处理的,那在哪里处理呢?在ManagerProjectManager中创建的对象,当然在这里面进行结果的处理了,处理的方法如下:

/**
     * Retrieve the MediaProjection obtained from a succesful screen
     * capture request. Will be null if the result from the
     * startActivityForResult() is anything other than RESULT_OK.
     *
     * @param resultCode The result code from {@link android.app.Activity#onActivityResult(int,
     * int, android.content.Intent)}
     * @param resultData The resulting data from {@link android.app.Activity#onActivityResult(int,
     * int, android.content.Intent)}
     */
    public MediaProjection getMediaProjection(int resultCode, @NonNull Intent resultData) {
        if (resultCode != Activity.RESULT_OK || resultData == null) {
            return null;
        }
        IBinder projection = resultData.getIBinderExtra(EXTRA_MEDIA_PROJECTION);
        if (projection == null) {
            return null;
        }
        return new MediaProjection(mContext, IMediaProjection.Stub.asInterface(projection));
    }

由此可见,这里返回了一个projection对象,这个对象用来干嘛呢?就是我们上面说的,用这个对象来创建一个虚拟的显示桌面,由ImageReader来写入这个虚拟桌面,创建虚拟桌面的方法在哪?由projection对象创建,当然在MediaProjection中,这个类也在media/java/media/projection/包中,这个包中有一个创建虚拟桌面的方法,如下:

   /**
     * Creates a {@link android.hardware.display.VirtualDisplay} to capture the
     * contents of the screen.
     *
     * @param name The name of the virtual display, must be non-empty.
     * @param width The width of the virtual display in pixels. Must be
     * greater than 0.
     * @param height The height of the virtual display in pixels. Must be
     * greater than 0.
     * @param dpi The density of the virtual display in dpi. Must be greater
     * than 0.
     * @param surface The surface to which the content of the virtual display
     * should be rendered, or null if there is none initially.
     * @param flags A combination of virtual display flags. See {@link DisplayManager} for the full
     * list of flags.
     * @param callback Callback to call when the virtual display's state
     * changes, or null if none.
     * @param handler The {@link android.os.Handler} on which the callback should be
     * invoked, or null if the callback should be invoked on the calling
     * thread's main {@link android.os.Looper}.
     *
     * @see android.hardware.display.VirtualDisplay
     */
    public VirtualDisplay createVirtualDisplay(@NonNull String name,
            int width, int height, int dpi, int flags, @Nullable Surface surface,
            @Nullable VirtualDisplay.Callback callback, @Nullable Handler handler) {
        DisplayManager dm = (DisplayManager) mContext.getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
        return dm.createVirtualDisplay(this, name, width, height, dpi, surface, flags, callback,
                handler, null /* uniqueId */);
    }

至此,整个流程已经走完了,说到底,无非就是对象之间的传递,有binder进行c/s之间的权限信息的传递,有的公司可能想要自己定制这一块流程,不想弹这个权限的dialog,首先,如果想要做这个功能就必须有root权限,或者,你能在源码中编译,恰好,我们公司有这个需求,下面的实现方式,解决了不弹窗的问题,直接赋予权限,而不用用户手动点击:

 public void takeScreenshot(Activity activity, int width, int height, ScreenshotCallback cb) {
        this.width = width;
        this.height = height;
        this.cb = cb;
        int uid;
        MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) activity.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
        if (mediaProjectionManager == null) {
            return;
        } else {
            String packageName = activity.getPackageName();
            if (packageName == null) {
                return;
            }
            IBinder b = ServiceManager.getService(activity.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
            IMediaProjectionManager mService = IMediaProjectionManager.Stub.asInterface(b);

            PackageManager packageManager = activity.getPackageManager();
            ApplicationInfo aInfo;
            try {
                aInfo = packageManager.getApplicationInfo(packageName, 0);
                uid = aInfo.uid;

                IMediaProjection projection = mService.createProjection(uid, packageName,
                        MediaProjectionManager.TYPE_SCREEN_CAPTURE, !mService.hasProjectionPermission(uid, packageName));
                takeScreen(new MediaProjection(activity, projection));
            } catch (RemoteException e) {
                Log.e(TAG, "Error checking projection permissions", e);
            } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
                Log.e(TAG, "unable to look up package name", e);
            }
        }
    }

这样,就可以解决权限问题,当然,在清单文件中必须加上

<uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_MEDIA_PROJECTION"/>

这条权限,不然编译不过,因为binder获取service中有这个权限!

大家有不明白的,可以在下面留言,一起学习

<think>好的,用户问的是安卓板USB投,我需要先理解他的需求。可能他是指如何通过USB将安卓平板电脑的幕投射到其他设备,比如电脑或电视上。接下来,我需要整理相关知识,确保回答正确且详细。 首先,得确认USB投的常见方法。安卓设备通常使用MHL或者HDMI通过USB-C接口进行有线投,但可能用户指的是通过USB连接电脑进行投,这时候可能需要借助第三方软件,比如Scrcpy或者Vysor。另外,有些设备可能需要开启USB调试模式,这部分需要详细说明步骤。 然后,用户可能对无线投也有兴趣,但问题明确提到USB,所以重点放在有线连接上。需要分步骤说明不同方法,比如使用Scrcpy的具体操作,包括安装ADB驱动、启用开发者选项、开启USB调试、连接电脑、运行命令等。同时要提醒用户注意不同安卓版本可能存在的差异,以及可能遇到的常见问题,比如驱动安装失败、USB调试未授权等。 另外,需要比较不同方法的优缺点,比如Scrcpy是免费开源,而Vysor可能有免费版和付费版,功能上有所不同。还要提到是否需要Root权限,通常这些工具不需要Root,但某些高级功能可能需要。 用户可能的背景是普通用户,不太熟悉技术操作,所以语言要尽量通俗易懂,避免过多专业术语,必要时举例说明。比如在讲解启用开发者选项时,可以具体说明点击版本号多次的位置。 最后,确保回答结构清晰,分步骤、分情况说明,可能遇到的问题及解决办法,帮助用户顺利完成投。同时,检查是否有遗漏的方法,比如某些品牌自带的有线投功能,如三星的DeX模式,华为的多协同等,是否需要提及。虽然这些可能属于特定品牌功能,但用户可能使用的是通用安卓板,所以还是以通用方法为主,但可以简要提及品牌特有功能作为补充。</think>以下是关于安卓平板通过 **USB 有线投**到其他设备(如电脑、电视)的详细介绍,分步骤说明原理、工具和操作方法: --- ### 一、USB 投的原理 1. **底层机制** - 通过 USB 数据线传输幕画面和控制信号,依赖安卓的 **ADB(Android Debug Bridge)调试协议**。 - 需要将平板设为 **“开发者模式”**,并开启 **USB 调试权限**。 2. **与无线投的区别** - **优势**:延迟更低、画面更稳定,适合游戏或演示。 - **缺点**:需有线连接,灵活性较低。 --- ### 二、常用工具及方法 #### 方法 1:使用 **Scrcpy**(推荐,免费开源) **步骤:** 1. **准备工作** - 在电脑上安装 [ADB 驱动](https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools)。 - 在平板上启用 **开发者模式**: `设置 → 关于平板 → 连续点击“版本号”7次 → 返回设置菜单 → 开发者选项 → 开启“USB调试”`。 2. **连接设备** - 用 USB 线连接平板和电脑,选择 **“传输文件”** 模式。 - 首次连接时,平板上会弹出 **“允许USB调试”** 提示,点击确认。 3. **运行 Scrcpy** - 下载 [Scrcpy](https://github.com/Genymobile/scrcpy),解压后打开命令行,输入: ```bash scrcpy.exe ``` - 默认以有线方式投,支持触控反向控制。 **特性:** - 支持音频传输(需额外配置)。 - 可调节分辨率、码率(如 `scrcpy --bit-rate 2M --max-size 800`)。 --- #### 方法 2:使用 **Vysor**(简单易用,部分功能付费) **步骤:** 1. 在电脑浏览器访问 [Vysor 官网](https://www.vysor.io/),安装客户端。 2. 通过 USB 连接平板,开启 USB 调试(同 Scrcpy 步骤)。 3. 打开 Vysor,选择设备即可投。 **局限性:** - 免费版有广告,分辨率限制;付费版解锁高清画质和更多功能。 --- #### 方法 3:系统自带投(部分品牌支持) - **三星 DeX 模式**:通过 USB-C 转 HDMI 线连接显示器,进入桌面模式。 - **华为多协同**:需安装电脑端管家软件,通过 USB 或无线连接。 --- ### 三、常见问题及解决 1. **设备未识别** - 检查 USB 线是否支持数据传输(非仅充电线)。 - 重新安装 ADB 驱动或更换 USB 接口。 2. **投卡顿** - 降低分辨率:`scrcpy --max-size 1024` - 关闭电脑后台高占用程序。 3. **无画面/黑** - 确认平板幕未锁。 - 重启 ADB 服务:`adb kill-server && adb start-server` --- ### 四、扩展场景 - **游戏投**:Scrcpy 支持低延迟模式(`scrcpy --turn-screen-off --stay-awake`)。 - **功能**:通过 Scrcpy 幕:`scrcpy --record screen.mp4`。 --- ### 总结 - **推荐工具**:优先使用 **Scrcpy**(免费、高性能)。 - **核心步骤**:启用开发者选项 → 授权 USB 调试 → 连接工具。 - **适用场景**:演示、游戏直播、远程控制等。
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