接口使用的注意事项

接口则是抽象类更彻底的抽象;

接口是一种规范,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务,对于接口的调用者,调用者要掉哪些方法

 例如:

     【修饰符】 interface 接口名 extends 父接口1、父接口2.....

       说明:

               修饰符可以是public或者省略,如果省略了public 访问控制符,则默认采用包访问控制符,只有在相同包下面才能访问还接口;

               接口名应该与类名命名相同;

               一个接口可以有多个父接口,一个接口可以继承多个接口,但是不能继承类;

             接口里面可以包含Filed(常量),方法(只能抽象的实例方法),内部类(内部类接口,枚举类);

             接口里面修饰Filed(常量),方法(只能抽象的实例方法),内部类(内部类接口,枚举类);只能用public和包级别的修饰符;

           接口中定义常量:

              int M=1;  //系统会默认在前面加上public static final

              public static final M=1;

         这两种定义的常量是相等的;接口里面没有构造器和初始化块,因为Filed只能在定义的时候默认值;

        因为接口里面的方法都是抽象的方法,因此不能用static 去修饰方法;

     接口里面的方法:

            void get();

          public abstract void get();

      上面的这两种方法是相等的;



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