昨天上传的那个程序被领导评价为极其粗浅、幼稚,确实,不得不承认,得到这个评价心里还是有些不自在,不过刚开始,我很菜,被别人嫌弃,也不能说什么。
可能在我这种编程小白看来只要能实现功能就会十分欣喜,但一个有经验的程序员,会考虑这套算法是不是适合这个功能,是不是有更低耗更高效的算法可以实现。
现在的我想要实现一个功能,在零基础查资料的情况下,查到一个方法,在不了解行业背景的情况下,可能就会直接用这个方法,但有可能这个方法不是最新最有效的或者不是专门用来解决这个问题的方法,导致最后虽然可以实现功能但总存在这样那样的问题。还是知识面不够,太过井底之蛙,了解的面太过狭窄,还需要继续努力啊。
今天的任务是,在昨天Socket程序的基础上,计算、反馈出程序运行每一个阶段的耗时,比如互发消息、执行算法、空等的时间,对这些时间进行汇总,最终反馈这些时间中的平均耗时、最短及最长耗时。
因为之前的程序计算耗时是用过clock(),能够精确到毫秒,现在是不想再用了,想尝试一下新的,所以选择gettimeofday()来计时,可以精确到微妙。这个函数原本是在linux下调用<sys/time.h>的,windows下用不了,需要进行重新定义,下面这段是我在网上找的windows下对gettimeofday()进行定义的代码。
windows下对gettimeofday()的定义:
#include <time.h>
#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <sys/time.h>
#endif
#ifdef WIN32
int gettimeofday(struct timeval *tp, void *tzp)
{
time_t clock;
struct tm tm;
SYSTEMTIME wtm;
GetLocalTime(&wtm);
tm.tm_year = wtm.wYear - 1900;
tm.tm_mon = wtm.wMonth - 1;
tm.tm_mday = wtm.wDay;
tm.tm_hour = wtm.wHour;
tm.tm_min = wtm.wMinute;
tm.tm_sec = wtm.wSecond;
tm.tm_isdst = -1;
clock = mktime(&tm);
tp->tv_sec = clock;
tp->tv_usec = wtm.wMilliseconds * 1000;
return (0);
}
#endif
我就把这个命名为gettimeofday.h了。
学到的知识:
- 对于一些后文件的包含及函数的调用,要注意操作系统,比如sys/time.h,只能在unix下使用,windows上不可使用
- 各种宏定义到底该怎么用,#undef、#ifdef、#ifndef等