进击的小白——知识点:手把手学链表(C语言)

看了挺多关于链表的文章,但都感觉写的不够详细,主要是不够具象,今天自己来写一个图文并茂的,图片主要是对每句代码执行后链表状态的直观反映。

先来介绍关于链表的几个概念:

  1. 首节点:存放第一个有效数据的节点。
  2. 尾节点:存放最后一个有效数据的节点。
  3. 头指针:指向头节点的指针,头指针的数据类型与首节点的数据类型相同,并且头指针是首节点前面那个节点,并不存放数据,头指针的存在只是为了方便链表的操作。。
  4. 尾指针:指向尾节点的指针。

链表操作

节点的构造
typedef struct node
{
	int data;  //数据域,用来存放数据
	struct node *pNext;  //指针域,指向下一个节点
}NODE, *PNODE;  //NODE等价于struct node,PNODE等价于struct node *,用大写是为了与变量区分
链表的创建
int data = 0;
PNODE pHead = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
PNODE pTail = pHead;
pTail->pNext = NULL;
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
pNew->data = data;
pTail->pNext = pNew;
pNew->pNext = NULL;
pTail = pNew;

上面一段代码是链表某个节点的创建过程,下面一句一句来分析(序号对应行数):

  1. int data = 0;虚拟一个数据域,实际情况下可以用scanf或者已有数据来代替。
  2. PNODE pHead = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));定义一个头节点,要用malloc来申请一块内存,详见“进击的小白——知识点:指针和malloc”。
  3. PNODE pTail = pHead;定义一个尾指针(注意是尾指针不是尾节点,区别见开篇),让其指向头节点,当我们需要插入多个节点时,我们需要头节点始终指向链表最开始,那么就需要一个移动的指针始终指向链表的尾部,来指示新节点的插入位置,尾指针就起到这样的作用
  4. pTail->pNext = NULL;让头节点的pNext指向NULL。这里也可以成pHead->pNext = NULL;。此时链表状态图如下。
    在这里插入图片描述
  5. PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));定义一个节点用来存放要插入的新节点,用malloc申请一块内存,这边需要注意&#
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