int *a, b, c;//看起来像是声明了三个指针,实际上只有a被声明为int *
int *a, *b, *c;//才是正确的声明三个指针的方式,因此让*跟在变量后面看起来会更合理。
Q : 这里会问,int本身是值类型,用int就可以表示一个整数,那么int *a这种仅仅是把一个单整数放在堆空间罢了?
A :不是的。看完下面这个例子,再一起总结。
char *message = "Hello world!";
这条语句把message声明为一个指向字符的指针,并用常量中第一个字符的地址对该指针进行初始化。
也就是说,这个message可以当作数组来用啊。
所以声明 int *a; 这里a可以当作数组来用的!
因为堆是连续的!
但是这里的message声明,很容易让人产生误解:是把“Hello World”赋给 *message的,但是你想,message只是一个字符的指针,装不下这么大的!
这个声明其实等同于:
char *message;
message = “Hello World!”; //“Hello World!”过来是把自己的anchor:第一个字符的地址给message
Q : 以下代码会报错,segment fault: 11 , why?
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int array[4] = {1,2,3,4};
int *a;
for(int j = 0;j < 4; j++)
{
a[j] = j;
}
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
return 0;
}
但是,int array[] 与int *a单独使用都不出错,也就是int *a可以当作数组使用!
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int array[4] = {1,2,3,4};
int *a = array;
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
return 0;
}
这样写也没任何问题,将数组array的首地址赋予了a,可以的。
这也解释了为什么在函数传参中,使用指针去接数组,当然用数组的形参去接数组,在征服C指针那本书中谈到了,是不存在,但是可以用的。
如下:
#include<stdio.h>
int p(int *array, int size);
int main(void)
{
int array[4] = {1,2,3,4};
int *a = array;
p(a,4);
return 0;
}
int p(int array[],int size)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%d\n",array[i] );
}
return 0;
}
使用的是int array[ ]接收数组型的参数。
#include<stdio.h>
int p(int *array, int size);
int main(void)
{
int array[4] = {1,2,3,4};
int *a = array;
p(a,4);
return 0;
}
int p(int *array,int size)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%d\n",array[i] );
}
return 0;
}
使用指针 int *a去接数组型的参数。
所以,只有在形参中,这二者才是等同的,事实上,都是翻译成指针的。
附录
typedef总结
typedef char *ptr_to_char;
ptr_to_char a; //这个时候a就是一个指向字符的指针了!
常量:
int const *pci; //可以修改指针的值,但是不可以修改*pci的值
int * const cpi; // 可以修改*cpi的值,但是不可以修改指针的值