二叉树的构建--BST

本文回顾了二叉搜索树(BST)的构建过程,包括链接存储方式下的结点结构,初始化,插入操作和遍历方法。在插入操作中,重点强调了指针流动逻辑。遍历部分讨论了递归遍历的常见错误和层序遍历的实现原理,通过模拟过程解释了为何要逐个节点入队和出队以保证层次顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很久没有写树的构建程式了,题目中用到,发现手非常生,写出来总是有bug,单步运行才排除错误。
本篇博文就是一次回顾。

这次树的存储方式选用的是链接存储方式。
结点结构定义依旧是:

typedef struct Node
{
    int data;
    Node *left;
    Node *right;
}TNode;

很多书上的代码都省略了typedef,但是我省略以后测试不通过,具体细节未加深究。

初始化一棵树:

void Init(TNode * &root)
{
    root = NULL;// 初始化时root为空
}

这里初始化仅仅将root指针设为空,因此还不存在data,left,right这些域。

这里需要强调的是,TNode * & root。
如果不加引用符号,这里会出错,具体原因,暂时留存,需要牵扯到更多的指针和引用方面的知识,我也不太熟悉了,等下复习。

记住需要更改指针指向的内存区域内容,就*&一起出来。

下面主要讲插入结点的写法:

void InsertNode(TNode * &root, int x)
{
    if(root == NULL)
    {
        root = (TNode*) malloc(sizeof(TNode));
        root->data = x;
        root->left = NULL;
        root->right = NULL;
    }
    else
    {
        TNode *temp = root;
        //loop to find th correct spot
        while(1)
        {
            if(x == temp->data)
            {
                // cout << "Error";
                break;
            }
            if(x < temp->data)
            {
                if(temp->left != NULL)//如果左边没有空位,就继续往左走
                {
                    temp = temp->left;
                }
                else //如果左边有空位,就在这里安顿
                {
    
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