直接看算法:
void PreOrder(BiTree root)
{
if(root)
{
visit(root);
PreOrder(root->left);
PreOrder(root->right);
}
}
递归的实现就是这样简洁。
一步一步来分析。
首先,树如果非空,那么访问根结点。接着进入左子树,还记得我们在前面的文章中对递归的保存做过一个跟踪:保存的当前进入递归后的下一条指令的地址。
这里进入左子树后,要保存进入右子树指令的地址:PreOrder(root->right)这条指令的地址被保存。
左子树不空,则访问左子树的根结点,继续进入左子树的左子树,同时保存左子树的右子树的访问入口。如此进行下去,直到最左子树是个叶子结点了,那么它的左右子树都将是空,因此这个函数将走到尽头,注意这个梦境已经深入多层,现在是往回走的时候。
这里的往回走值得仔细考虑一下。
最左的这个子树访问完毕退出后,就可以把它从想象的图画中删掉了,好像从没出现过一样。这样就不必总是记挂着退回的时候这些已经访问过的结点该怎么办。
可以如此想象:回退时,前面已经访问过的结点,或者一种深入的梦境在崩塌。
回退一个少一个。在回退到整棵树的根结点时,左子树已经没了,这样只用把注意力放到右子树即可。这是较为宏观一些的看法。缩小规模一样这么用。
以上。