Compose | UI组件(四) | Icon(),Image() 图标和图片组件

本文介绍了AndroidCompose中的Icon组件,支持矢量图、位图和自定义画笔,以及Image组件展示图片并可通过colorFilter实现多种效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


Icon 图标组件简介

显示一系列图标

@Composable
fun Icon(
    imageVector: ImageVector,                //矢量图,可以显示SVG格式的图标
    contentDescription: String?,             //服务无障碍功能,将文字转化成语言供视障听取内容
    modifier: Modifier = Modifier,           //修饰符
    tint: Color = LocalContentColor.current  //设置图标颜色
) 

@Composable
fun Icon(
    bitmap: ImageBitmap,                     //位图对象,可以显示JPG,PNG等格式的图标
    contentDescription: String?,             //服务无障碍功能,将文字转化成语言供视障听取内容
    modifier: Modifier = Modifier,           //修饰符
    tint: Color = LocalContentColor.current  //设置图标颜色
)

@Composable
fun Icon(
    painter: Painter,                        //代表自定义画笔,可以在Canvas上直接绘制图标
    contentDescription: String?,             //服务无障碍功能,将文字转化成语言供视障听取内容
    modifier: Modifier = Modifier,           //修饰符
    tint: Color = LocalContentColor.current  //设置图标颜色
)

Icon 图标组件例子

Icon(imageVector = Icons.Filled.Search, contentDescription = "矢量图")

Icon(bitmap = ImageBitmap.imageResource(id = R.mipmap.home), contentDescription = "图片资源")

Icon(painter = painterResource(id = R.mipmap.setting), contentDescription = "任意类型图片资源")

注:
Icons.Filled.SearchMaterial 包预置的矢量图标

Filled 是其中一种风格,还有Outlined,Rounded,Sharp,Two tone 风格

Image 图片组件简介

Image组件用来显示一张图片,和Icom一样,也支持三种类型的图片设置

这里以Painter类型为例,展示列表解析

@Composable
fun Image(
    painter: Painter,                              //代表自定义画笔,可以在Canvas上直接绘制图标
    contentDescription: String?,                   //服务无障碍功能,将文字转化成语言供视障听取内容
    modifier: Modifier = Modifier,                 //修饰符
    alignment: Alignment = Alignment.Center,       //对齐方式
    contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit, //指定图片伸缩样式
    alpha: Float = DefaultAlpha,                   //设置图片渐变
    colorFilter: ColorFilter? = null               //对绘制图片的每个像素颜色进行修改
)

Image 图片组件例子

Image(painter = painterResource(id = R.mipmap.setting), contentDescription = "任意类型图片资源")

colorFilter 实现不同效果

//混合指定颜色
tint(color: Color, blendMode: BlendMode = BlendMode.SrcIn)
//传入RGBA四通道的4x5的数字矩阵处理颜色变化
colorMatrix(colorMatrix: ColorMatrix)
//用来为图片应用简单的灯光效果
lighting(multiply: Color, add: Color)

总结

  1. Icon表示图标组件,可以设置矢量图,位图对象,自定义画笔绘制图标。系统有预置各类型的矢量图
  2. Image表示图片组件,用来显示图片,可以通过colorFilter设置不同效果图片
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当用户点击或长按按钮时,您可以使用 Jetpack Compose 的Clickable 组件。您可以将ClickEvent 和 LongPressEvent 传递给此组件,并在其中定义相应的操作。以下是示例代码: ``` import androidx.compose.foundation.clickable import androidx.compose.foundation.layout.Column import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxWidth import androidx.compose.material.Button import androidx.compose.material.Text import androidx.compose.runtime.mutableStateOf import androidx.compose.runtime.remember import androidx.compose.ui.Alignment import androidx.compose.ui.Modifier import androidx.compose.ui.graphics.Color import androidx.compose.ui.unit.dp @Composable fun ButtonWithLongClick() { val buttonState = remember { mutableStateOf(0) } Column( horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, modifier = Modifier.fillMaxWidth() ) { Button( onClick = { buttonState.value = buttonState.value + 1 }, modifier = Modifier.clickable( onClick = { //add onClick event }, onLongClick = { //add onLongClick event } ), colors = ButtonDefaults.buttonColors(backgroundColor = Color.Gray) ) { Text( text = "Click & Long Click" ) } Text( text = "Button clicked " + buttonState.value + " times" ) } } ``` 在上面的示例代码中,使用了 Jetpack Compose 的 Column、Button 和 Text 组件,以及 clickable Modifier。使用 remember 可以创建可变状态,在 Button 中使用 onClick 和 onLongClick 传递 ClickEvent 和 LongPressEvent 以执行相应的操作。
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