Storyboard的基础知识-界面管理、多View切换、View间数据传递



Storyboard是现在Apple推荐的界面管理方式,我初学,使用的Xcode 5,默认已经不再使用XIB管理界面了,不过Storyboard跟XIB其实也是一样的,都是一个XML文件,只不过Storyboard的XML结构更加复杂。

此项目的Storyboard中View的概览

此项目的Storyboard中View的概览

一、Storyboard与XIB的区别

在之前使用XIB进行iOS应用的界面管理时,使用IB只能对一个界面一个界面进行单独管理,界面之前的逻辑关系需要开发程序员来牢记,如果界面过多,那会是一个非常复杂的关系。

引入Storyboard后,我们可以看到上面的图可以看出,我们可以在一个窗口中管理多个View,多个View之间的关系非常清晰,所以这极大方便了开发者理清各个View之间的逻辑关系。

二、认识Storyboard中的元素

在Storyboard中有三种元素——起始标签、各个界面的View和联系各个View关系的Segue。

1、起始标签

Storyboard起始标签

Storyboard起始标签

一个Storyboard有且只有一个起始标签,起始标签指向的是这个Storyboard被启动时首先显示的界面,也就是程序的UI入口。

2、View

Storyboard中的View

Storyboard中的View

一个View对应一个界面,类似于一个XIB。

3、Segue

Segue表示了View之间的关系

Storyboard中Modal方式的Segue

Storyboard中Modal方式的Segue

Storyboard中Navigation方式的Segue

Storyboard中Navigation方式的Segue

Storyboard中Push方式的Segue

Storyboard中Push方式的Segue

三、创建并运行一个Storyboard

创建好一个iOS项目后,如果是Xcode 5,新建一个非Empty项目,都将会自动创建一个Main.storyboard,并将这个Storyboard设置为默认的UI界面。

手动创建一个Storyboard的方法是选择新建一个文件(Command+N),然后在左边选择User Interface,再在右边的模版中选择Storyboard。

新建一个Storyboard

新建一个Storyboard

然后选择设备类型(Device Family),可以选择iPhone、iPad。iPhone表示这个界面是为iPhone设备设计的,iPad表示这个界面是为iPad设备设计的。

然后输入文件名并保存,我这里保存为User。

接下来就要将这个Storyboard设置为默认的UI管理器。有两种方法,一种是在项目文件管理器中选择项目名称,然后选择General,然后设置Main Interface。

设置iOS应用主界面

设置iOS应用主界面

这里选择刚才创建的User.storyboard。

另一种方法是在代码中来完成的,打开项目的AppDelegate.m文件,修改- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions方法如下:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // Override point for customization after application launch.
    // 创建一个UIStoryboard对象
    UIStoryboard * storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"User" bundle:nil];
    // 将storyboard设置为要显示的UI
    self.window.rootViewController = [storyboard instantiateInitialViewController];
    return YES;
}

为了能更好的显示,我项目中设置的Main Interface为Main.storyboard,然后设置如上代码,可以看到哪个最后执行,或者说哪个优先级更高。我还为这个User.storyboard添加了一个UIViewController,并在上面添加了一个UILabel。程序运行结果如下:

Storyboard启动

Storyboard启动

四、Storyboard中各个界面间的切换Segue

这里我用到了我之前做的Main.storyboard了,所以参看第一关系张图

1、类似于XIB的界面间切换

就是给定一个按钮,然后为这个按钮添加了一个Touchup in side事件,当用户按下按钮时触发事件。新建一个ViewAController,并添加一个按钮,命名为Jump ViewC,新建一个ViewCController,并在ViewCController中添加一个Label,更新文字为View C。界面如下:

Storyboard中modal方式传递的Segue

Storyboard中modal方式传递的Segue

注意了,这里没有用到Segue,只是为Jump ViewC按钮添加一个onClick的事件处理方法如下:

- (IBAction)onClick:(id)sender {
    // 通过Storyboard中的View的Identifier标签来创建对应的ViewController
    XCViewCController * controller = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"viewC"];
    // 将这个ViewController设置为当前的ViewController
    [self presentViewController:controller animated:YES completion:nil];
}

这里的Identifier在Identify Inspector中设置。

为Storyboard中的View设置Identifier

为Storyboard中的View设置Identifier

这种方法当然跟使用XIB方式没有多大的区别,所以不推荐在Storyboard中使用。

2、使用modal方式的segue来控制界面中的逻辑关系。

对于通常的View之间的UI界面切换,都可以使用modal方式。这里还新建一个ViewBController,并在其中添加一个名为Show A的button。再在ViewAController中添加一个Show B的button,界面已经在上面给出了。

将ViewAController中的Show B按钮选中,然后按住键盘上的control按钮,并用鼠标拖出一条蓝线,将蓝线指到ViewBController中,松开鼠标,弹出一个对话框如下:

Storyboard中选择Segue的方式

Storyboard中选择Segue的方式

这里选择modal方式,这里也可以看出,Segue的方式有push、modal和custom三种方式。

同样的,在ViewBController中将Show A按钮通过modal方式连接到ViewAController中,这样我们就可以运行程序后用户点Show B按钮,UI界面跳转到ViewBController中,再点Show A按钮又跳转回ViewAController中。

3、使用push方式的segue来控制界面之间的逻辑关系

push方式就是上面所见到的Action Segue中的push方式。

push方式与modal方式不同的是,push方式只能使用在通过Navigation Controller派生出来的View中。

所以这里在Storyboard中添加一个Navigation Controller,并再新建一个ViewController并分别为其创建对应的View Controller类,界面如下:

Navigation Controller

Navigation Controller

添加一个按钮,然后按照上面的方法将按钮通过push方式连接到另外一个View中。

至于custom方法就是自定义传递方式了,这个segue需要自定义。

五、Storyboard中View间的数据传递

Storyboard中View之间的数据传递是通过Segue来传递的,当为一个按钮添加一个push或modal方法后,用户点击按钮时,在界面跳转的同时,还会触发方法- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

我们可以通过segue来传递数据到另外一个UIView中。如上图,当用户点击button后,跳转到另外一个View中,并传递另外一个View中Label所要显示的类容。

但一个View中可能有多个Segue,那来怎么判断呢?点击Segue,为每个Segue设定一个Identifier,这个跟设置View的Identifier一样的。然后重写上面这个方法。这里代码如下:

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
    // 在控制台打印Segue的信息
    NSLog(@"Source Controller = %@", [segue sourceViewController]);
    NSLog(@"Destination Controller = %@", [segue destinationViewController]);
    NSLog(@"Segue Identifier = %@", [segue identifier]);
 
    // 判断是哪个segue被执行了,并执行相应的操作
    if ([[segue identifier] isEqualToString:@"buttonPush"]) {
        // 获取目标View的Controller对象
        XCButtonPushViewController * pushController = [segue destinationViewController];
        // 设置目标Controller对象的数据模型
        pushController.textFieldString = [segue identifier];
    }
}

然后目标View的Controller类如下:

XCButtonPushViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>
 
@interface XCButtonPushViewController : UIViewController
@property (retain, nonatomic) NSString * textFieldString;
 
@end

XCButtonPushViewController.m

#import "XCButtonPushViewController.h"
 
@interface XCButtonPushViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *textField;
 
@end
 
@implementation XCButtonPushViewController
 
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // Custom initialization
    }
    return self;
}
 
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    _textField.text = _textFieldString;
}
 
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
 
@end

好了,现在程序可以运行。

最后说明一点,我也是一个iOS初学者,文章内容浅显,有错之处望大家给予斧正!如有不懂的地方可以留言给我,或者QQ联系:41730462


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