java
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听说我叫小团团
Android and java
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java sqlserver2008
工具:eclipse,jdk,sqljdbc4.jar 0. 将sqljdbc4.jar放在Java\jre7\lib路径下。 1. 新建工程,右键propertiesàjava buildpathàlibrariesàaddexternal jarsà找到sqljdbc.jar,选中。 工程目录下会多出一个referenced libraries,如图 2.建立一原创 2014-07-26 13:12:33 · 963 阅读 · 0 评论 -
ORM尝试二 利用反射获取类信息
一 思路:可以根据 仅仅是类名 类的实例 获取类的信息而我们需要获取到的信息有: 类名 成员变量的名称 成员变量的类型 成员变量的 getter 和 setter 成员变量的 value 二 解决方法:1 建立一个类:public class SimpleField { private String klassName; private String fieldName, field原创 2015-04-09 11:02:31 · 591 阅读 · 0 评论 -
MYSQL存储过程&&JAVA读取结果集
0.场景是:使用登录ID和密码进行登录验证,返回该用户对应的一行数据1.定义存储过程:delimiter $$ drop procedure if exists verify $$ /* 两个输入 loginId,登录ID,psw,登录密码 */ create procedure verify ( in loginId varchar(99), in psw varchar(99)原创 2015-04-04 12:49:42 · 948 阅读 · 0 评论 -
java Socket笔记
socket原创 2015-03-29 15:12:00 · 646 阅读 · 0 评论 -
java写飞机大战四
先实现MainPlane,我放飞机。 public class MainPlane implements GameRole { // 是否活着 private boolean live; // 状态(无敌状态||三弹齐发状态||正常状态) private MainPlaneState state; // 三个不同的状态 private StrongState strongState原创 2015-02-05 22:26:46 · 2710 阅读 · 0 评论 -
java写飞机大战三
前文有提到,我放飞机可以吃到三种技能,也就是有三种不同的状态。 无敌技能三射技能变弱技能 而我方飞机又是游戏角色之一,所以也具备基本的游戏角色的 获取范围,以进行碰撞检测死亡移动减血碰撞获取攻击力 在这里,比如无敌技能不会死,但是没有无敌技能的话,一撞就死。 所以,在不同的状态下,碰撞检测之后的操作就是不一样的。 可以用if else之类的语句去判断,但是如果后原创 2015-02-01 22:12:10 · 2430 阅读 · 0 评论 -
java写飞机大战五
前文已经将角色实现,终于要结束了,小激动。 其实还有很多想法没写完,但是这就是个坑啊,新的idea不停冒出来,永远都写不完,所以就停了吧。 在这里为了帮GameCLient节省一些代码,写了一个游戏控制器,将常用的方法放在这里: public class GameController { static Random r; static { r = new Random(); }原创 2015-02-05 22:30:53 · 3507 阅读 · 0 评论 -
java写飞机大战二
将游戏窗口显示出来之后,下一步要做的是考虑整个游戏的结构。 游戏角色有:(暂时没有写到可以吃的技能,也可能写不到……) 我方飞机敌方普通飞机敌方BOSS还有子弹 总的来说是GameClient对这些游戏角色进行控制,所以这里用到一个叫做观察者模式的东西。 GameClient就是这个观察者,而所有游戏角色都是被观察者。 比如:当敌方飞机死亡,GameClient就给我方飞机加分。原创 2015-01-31 23:58:54 · 1958 阅读 · 0 评论 -
java写飞机大战一
从前看马士兵老师的教程,学过一个坦克大战,不过当时一头雾水,一直想着模仿着写一个飞机大战,放假了终于动手写了,虽然AWT似乎已经不推荐用了,但是懒得研究swing啊,作为javase的练习还是可以的。 有点成型,尚未完成。 构想: 飞机从一开始就一直发射子弹(和微信那个差不多),敌方飞机从“天上”往下降落,但是不会发射子弹。 普通敌方飞机一炸就死。 BOSS敌方飞机则需要较长时间原创 2015-01-30 23:21:21 · 4679 阅读 · 0 评论 -
状态模式
参考地址: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26350617 看了这篇文章之后,想起来一个自己写过的蛋疼的逻辑,现在实现。 状态: 1, 游戏准备 2, 游戏中 3, 暂停中 4, 游戏结束 行为: 1, 开始游戏 2, 暂停游戏 3, 继续游戏 4, 结束游戏 5, 准备游戏原创 2014-11-30 20:09:04 · 538 阅读 · 0 评论 -
java随机分组
import java.util.Random; import java.util.Vector; public class Main { static Vector v = new Vector(); static Random r = new Random(); static Vector v1,v2,v3; static int renshu; public static vo原创 2014-08-10 14:35:42 · 3852 阅读 · 0 评论 -
ORM尝试一 总体思路
一 连接数据库使用JDBC连接数据库,代码如下:private static final String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/dbName"; private static final String driverName = "org.gjt.mm.mysql.Driver";private static DataBaseUtil instance;原创 2015-04-08 17:28:35 · 1045 阅读 · 0 评论