作用域、链接属性、存储类型示例——文件之间变量、函数的关系

        这两天在看《C和指针》书的时候,总结了一下文件中变量和函数的作用域、链接属性,变量还有各种存储类型。

        当变量在程序的某个部分被声明时,它只有在程序的一定区域才能被访问。这个区域由标识符的作用域(scope)决定。
        编译器可以确认4种类型的作用域——文件作用域代码作用域原型作用域函数作用域。(这里没有提到函数作用域,它只适用于语句标签,语句标签用于goto语句。)

        链接属性一共有3种——extrenal(外部)internal(内部)none(无)。none链接属性如:函数的参数,代码块作用域的变量,标签等。标识符的作用域与它的连接属性有关,但这两个属性并不相同。


        变量的存储类型(storage class)是指存储变量值的内存类型。变量的存储类型决定变量何时创建、何时销毁以及它的值将保持多久。有三个地方可以用于存储变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。
        代码块外声明的变量:存储在静态内存中,属于静态(static)变量
        代码块内声明的变量:存储在堆栈中,缺省为自动(auto)变量
        最后,关键字register可以用于自动变量的声明,提示它们应该存储于机器的硬件寄存器而不是内存中,这类变量称为寄存器变量。注意:如果有太多的变量被声明为register,只选取前几个实际存储于寄存器中,其余的就按自动变量处理。

        下面有一个自己写的测试代码,不知道有没有讲清楚,但是希望对别人有帮助。

file2.cpp 文件2源文件

/*文件2*/
#include <stdio.h>

//函数f2_fun1:文件作用域,external链接属性(缺省)
void f2_fun1();

//变量j,k:文件作用域,external链接属性(缺省),static存储类型(缺省)
int j = 1;
int k;

//外部链接文件1中的变量a和函数f1_fun2
extern int a;
extern void f1_fun2(void);

void f2_fun1()
{
	int b = a;
	printf("文件1调用文件2外部链接函数:f2_fun1!b = %d\n", b);
	f1_fun2();
}
file1.cpp 文件1源文件

/*文件1*/
#include <stdio.h>

//变量a:文件作用域,external链接属性(缺省),static存储类型
int a = 1;

//变量b:文件作用域,internal链接属性,static存储类型
static int b;	

//函数f1_fun1:文件作用域,internal链接属性
//形参v:原型作用域,none链接属性,auto存储类型
static void f1_fun1(int v);	

//函数f1_fun2:文件作用域,external链接属性(缺省)	
void f1_fun2(void);
						 
int main()
{
	printf("文件1变量:a = %d,b = %d\n", a, b);

	//变量e和f:代码作用域,none链接属性,register存储类型
	register int c = 1, d;
	printf("文件1变量:c = %d\n", c);

	//变量g和h:代码作用域,none链接属性,auto存储类型(缺省)
	int e = 1, f;
	printf("文件1变量:e = %d\n", e);

	//变量i和j:代码作用域,none链接属性,static存储类型
	static int g = 1, h;
	printf("文件1变量:g = %d,h = %d\n", g, h);

	//一个代码作用域
	{
		//变量g:代码作用域,none链接属性,auto存储类型(缺省)
		int g = 2;
		printf("文件1变量:g = %d\n", g);//内层标示符g将隐藏外层标示符g。
	}

	//另一个代码作用域
	{
		//函数f3:代码块作用域,external链接属性(缺省)
		void f2_fun1();

		//变量j,k:代码块作用域,extrenal链接属性,根据被调用文件类型
		extern int j;
		extern int k;

		printf("文件1调用文件2外部链接变量:j = %d,k = %d\n", j, k);
		f2_fun1();
	}

	f1_fun1(1);

	return 0;
}

void f1_fun1(int v)
{
	printf("文件1函数:f1_fun1!v = %d\n", v);
}

void f1_fun2(void)
{
	printf("文件2外部链接文件1函数:f1_fun2!\n");
}
下面是附上两张图片,一张是测试结果图,另一张是调试结果图,主要是为了看没有初始化的变量d,f,h的值,因为VS2012显示未初始化的变量报错,所以通过调试来观察它们的结果。



从示例程序我们可以发现几点:

  1. 初始化:如果不显式指定静态变量的初始值,它将初始化为0;自动变量则是个随机值。
  2. static关键字:当用于函数定义时,或用于代码块之外的变量声明时,static关键字用于修改标识符的连接属性,从external变为internal(变量g,h),但是标识符的存储类型和作用域不受影响。当用于代码块内部变量的声明时,static关键字用于修改变量的存储类型,从自动变量修改为静态变量,但是变量的作用域和连接属性不受影响。
  3. 对于函数而言,存储类型并不是问题,因为代码总是存储于静态内存中。

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