@SuppressWarinings, @TargetApi, @SuppressLint, @ViewInject

         菇凉偶是刚跨入此行的小菜鸟,最近在eclipse中尝试写一些andriod小应用的时候,第一次碰到了这些@SuppressWarinings, @TargetApi, @SuppressLint, @ViewInject,不知道是什么意思;百度了下,在此给自己做个记录,也希望能和大家相互交流,共同进步!谢谢~


首先,这些是android带的lint工具提示的,lint官方的说法是 Improving Your Code with lint,应该是帮助提升代码的 ,如果不想用的话,可以右键点工程,然后在android tools 中,选择 clear lint marker 就没有这个错误了

@SuppressWarnings注解


简介:java.lang.SuppressWarnings是J2SE5.0中标准的Annotation之一。可以标注在类、字段、方法、参数、构造方法,以及局部变量上。
作用:告诉编译器忽略指定的警告,不用在编译完成后出现警告信息。
使用:
@SuppressWarnings(“”)
@SuppressWarnings({})
@SuppressWarnings(value={})

根据sun的官方文档描述:
value -将由编译器在注释的元素中取消显示的警告集。允许使用重复的名称。忽略第二个和后面出现的名称。出现未被识别的警告名不是错误:编译器必须忽略无法识别的所有警告名。但如果某个注释包含未被识别的警告名,那么编译器可以随意发出一个警告。
各编译器供应商应该将它们所支持的警告名连同注释类型一起记录。鼓励各供应商之间相互合作,确保在多个编译器中使用相同的名称。
示例:
·    @SuppressWarnings("unchecked")
告诉编译器忽略 unchecked 警告信息,如使用List,ArrayList等未进行参数化产生的警告信息。
·    @SuppressWarnings("serial")
如果编译器出现这样的警告信息:The serializable class WmailCalendar does notdeclare a static final serialVersionUID field of type long
          使用这个注释将警告信息去掉。
·    @SuppressWarnings("deprecation")
如果使用了使用@Deprecated注释的方法,编译器将出现警告信息。
          使用这个注释将警告信息去掉。
·    @SuppressWarnings("unchecked", "deprecation")
告诉编译器同时忽略unchecked和deprecation的警告信息。
·    @SuppressWarnings(value={"unchecked", "deprecation"})
等同于@SuppressWarnings("unchecked", "deprecation")

@SuppressLint注解

@SuppressLint("NewApi")屏蔽一切新api中才能使用的方法报的android lint错误
举个例子,某个方法中使用了api9新加入的方法,而项目设置的android:minSdkVersion=8,此时在方法上加@SuppressLint("NewApi")

@SuppressWarnings注解

@TargetApi() 只屏蔽某一新api中才能使用的方法报的android lint错误

其实这个东西就是在你使用了android Lint检查工具的时候,为了防止代码出现提示性错误而设计的。说白了,如果你关闭了android Lint,那么这个对你一点用都没有。

比如你的androidmanifest设置了minsdkversion为8,那么你在代码中使用了高于api8的代码,

就算你用的是4.4的sdk进行的代码编译,只要你没使用@TargetApi,很抱歉,运行android lint直接就显示错误提示。这个时候我们该怎么办呢?就是在方法或类的开头写上@TargetApi(xx)。如果你下面的代码要在api13的情况下运行,那么xx处你就填写13。不能填低了,填低了,还是报错。

这和@SuppressLint("NewApi")不一样。suppress只告诉lint,我这代码如果高于你的minsdkversion,那么请忽略编译错误。

最后强调一点:targetapi和你代码的运行环境没任何关系。意思就是说即使你写了@TargetApi(11)。不代表你的这个 方法就会被限制在android 3.0的设备上运行。

因此兼容性判断还是必不可少的。所以@targetapi最常用的情景代码如下:

@TargetApi(11)

public void reqFragmentManger(){

 

      if(Build.Version.SDK_INIT >= Build.VersionCodes.HONEYCOMB) {

             FragmentManager manager = getFragmentManager();

       }

 

}

@ViewInject注解

Android中通过findViewById在布局文件中找到需要的View,加入一个Activity里面有许多的View需要初始化,那将是一件很繁琐的事情。这时就可以使用Android Annotations框架,@ViewInject就是ViewUtil框架的使用表现。

ViewUtils使用方法

  • 完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。
  • 无需findViewById和setClickListener等。
// xUtils的view注解要求必须提供id,以使代码混淆不受影响。
@ViewInject(R.id.textView)
TextView textView;

//@ViewInject(vale=R.id.textView, parentId=R.id.parentView)
//TextView textView;

@ResInject(id = R.string.label, type = ResType.String)
private String label;

// 取消了之前使用方法名绑定事件的方式,使用id绑定不受混淆影响
// 支持绑定多个id @OnClick({R.id.id1, R.id.id2, R.id.id3})
// or @OnClick(value={R.id.id1, R.id.id2, R.id.id3}, parentId={R.id.pid1, R.id.pid2, R.id.pid3})
// 更多事件支持参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
@OnClick(R.id.test_button)
public void testButtonClick(View v) { // 方法签名必须和接口中的要求一致
  ...
}
...
//在Activity中注入:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  ViewUtils.inject(this); //注入view和事件
  ...
  textView.setText("some text...");
  ...
}
//在Fragment中注入:
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
  View view = inflater.inflate(R.layout.bitmap_fragment, container, false); // 加载fragment布局
  ViewUtils.inject(this, view); //注入view和事件
  ...
}
//在PreferenceFragment中注入:
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
  super.onActivityCreated(savedInstanceState);
  ViewUtils.inject(this, getPreferenceScreen()); //注入view和事件
  ...
}
// 其他重载
// inject(View view);
// inject(Activity activity)
// inject(PreferenceActivity preferenceActivity)
// inject(Object handler, View view)
// inject(Object handler, Activity activity)
// inject(Object handler, PreferenceGroup preferenceGroup)
// inject(Object handler, PreferenceActivity preferenceActivity)


  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值