transform类:http://wiki.ceeger.com/script:unityengine:classes:transform:transform
Time类:http://game.ceeger.com/Script/Time/Time.html
Update()每帧调用一次。
常用操作:
function Update () {
transform.Rotate(0,0,5);
}
效果:使对象每帧在z轴上旋转5度。
function Update () {
transform.Translate(0,0,2);
}
效果:使对象每帧在z轴上增加2,物体向前移动。
function Update () {
transform.Rotate(0,0,5*Time.deltaTime,0);
}
效果:使物体在一个均匀的速度下旋转,不依赖帧的频率。
function Update () {
transform.Translate(0,0,2*Time.deltaTime);
}
效果:同上。
var target : Transform;
function Update () {
transform.LookAt(target);
}
效果:可以使相机观察方向跟随物体移动。