[self.window addSubview:self.viewController.view];
改为判断当前设备系统
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]>=4.0) {
//4.0以后支持
self.window.rootViewController = self.viewController;
}
else
[self.window addSubview:self.viewController.view];
2.在viewController.m中重写方法
//ios6以后设备旋转
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
NSLog(@"ios6");
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
// self.interfaceOrientation
}
- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation
{
NSLog(@"设备旋转");
}
要翻转的时候,首先响应的方法:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
return YES则支持翻转,NO则不支持。
紧接着
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
被调用。这个方法是发生在翻转开始之前。一般用来禁用某些控件或者停止某些正在进行的活动,比如停止视频播放。
再来是
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
这个方法发生在翻转的过程中,一般用来定制翻转后各个控件的位置、大小等。可以用另外两个方法来代替:willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:duration: 和 willAnimateSecondHalfOfRotationFromInterfaceOrientation:duration:
最后调用的是
- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation
这个方法发生在整个翻转完成之后。一般用来重新启用某些控件或者继续翻转之前被暂停的活动,比如继续视频播放
3,在info。plist中增加相对应的方向即可
4.获取自身屏幕方法,不要使用[[UIDevice currentDevice] orientation](第一次使用的时候,总是返回0)
而是要使用self.interfaceOrientation或[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]