黑马程序员-语句和函数

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一、语句

程序流程控制

1:顺序结构
2:判断结构
3:选择结构
4:循环结构

1:顺序结构


按照正常顺序执行。。。

2:判断结构


if语句


(1)三种格式:

1.  if(条件表达式){
执行语句;
}

2.  if(条件表达式){
执行语句;
}
else{
执行语句;
}

3.  if(条件表达式){
执行语句;
}
else if (条件表达式){
执行语句;
}
……
else{
执行语句;
}
注意 : 如果 if 语句后面不加 {}, 只能控制一条语句 , {} 是控制整个 {} 里面的 语句 , 初学者建议加 {}.

(2)if语句特点:
a,每一种格式都是单条语句。
b,第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。
c,条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者 false;

(3)if语句和三元运算符的区别

三元运算符可以称之为if语句的简写形式,但是只要简写就会有一定的弊端。
三元运算符,是一种运算符号,也就是说每次执行后,必须有结果。
if...else是语句,只是控制流程,执行后不一定有结果
if...else可以里面可以有语句,并输出结果,三元运算符不可以。
if else 结构 简写格式: 变量 = (条件表达式)?表达式1:表达式2;(就是三元运算符)
三元运算符的好处和弊端:
好处:可以简化if else代码。
弊端:因为是一个运算符,所以运算完必须要有一个结果。
注意:三元运算符的表达式1和2必须有相同的类型。

(4)代码示例:

class IfDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int x = 1;

		if(x>1)
		{
			System.out.println("yes");
		}
		else
		{
			System.out.println("a");
		}

		
		int a = 9,b;
		b = (a>1)?100:200;
		System.out.println(b);

		if(a>1)
			b = 100;
		else
			b = 200;
		System.out.println(b);


		int n = 3;

		if(n>1)
			System.out.println("a");
		else if(n>2)
			System.out.println("b");
		else if(n>3)
			System.out.println("c");
		else
			System.out.println("d");

		System.out.println("over");
	}
}

3:选择结构

switch语句


(1)格式:
switch(表达式){
case 取值1:
执行语句;
break;
case 取值2:
执行语句;
break;
…...
default:
执行语句;
break;
}

(2)switch语句特点:
1)switch语句选择的类型只有五种:byte,short,int , char。1.7版本可以接收String字符串。
2)case与default之间没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。
3)结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。
4)如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。

(3)代码示例:

public class SwitchDemo {

	public static void main(String[] args) {
		
		int a=4,b =2;

		char ch = '+';//定义条件。如'+'符合了第二个。打印a+b的值  

		switch(ch)
		{
			case '-':
				System.out.println(a-b);
			break;
			case '+':
				System.out.println(a+b);
			break;
			case '*':
				System.out.println(a*b);
			break;
			case '/':
				System.out.println(a/b);
			break;
			default:
				System.out.println("没有满足的");

		}
	}

}

(4)if语句和switch语句的区别
1)如果对几个具体的值进行判断,可以使用switch,也可以使用if,但是建议使用switch效率会更高一些。
2)如果是对区间进行判断或者多boolean结果的判断,只能用if。因为switch里面不接收boolean的值

4:循环结构


代表语句:while , do while , for


1:while语句格式:

while(条件表达式){
执行语句;
控制循环次数;
}

2:do while语句格式:

do{
执行语句;
控制循环次数;
}while(条件表达式);

do while特点:是条件无论是否满足,循环体至少执行一次。

定义循环的前提是:
1,明确循环条件
2,控制循环次数
if是对条件进行一次判断,while是对条件进行多次判断


3:for循环语句格式:

格式:
for(初始化表达式循环条件表达式循环后的操作表达式){
执行语句;(循环体)
}

表达式运行的顺序:1初始化表达式-2-循环条件表达式--3-执行语句-4--循环后的操作表达式。重复1-4步骤直到条件不满足为止。


最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环

while和for的区别:
while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而while循环使用的 变量在循环结束后还可以继续使用

最简单的2种无限循环代码:
1 : for( ; ; ){} 2:  while(true){}

for循环练习:
获取1~100之间 7的倍数的元素个数。并打印。

class  ForDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int count = 0;
		for(int x=1; x<=100; x++)
		{			
			if(x%7==0)
				count++;
		}
		System.out.println("count="+count);

	}
}

while循环练习:
1,获取1~100的和,并且获取1~100间是7倍数的元素并打印。

class  WhileDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int x=1;
		int num=0;
		while (x<=100)
		{			
			num+=x;//进行累计  就是num加x在赋值给num
			x++;
			if (x%7==0)判断是否满足
			{
				System.out.println(x);//打印7的倍数
			}			
		}
		System.out.println(num);//打印1-100的和
	}
}



for循环嵌套练习:

//打印99乘法表
class  Demo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		for (int x=1 ;x<=9 ;x++ )
		{
			for (int y=1;y<=x ;y++ )
			{
				System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}


/*

在控制台打印下面图形:
----*
---* *
--* * *
-* * * * 
* * * * * 
----------
* * * * * 
-* * * *
--* * * 
---* *
----* 

*/

class  Demo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		for (int x=0; x<5 ;x++ )
		{
			for(int y=x+1; y<5 ; y++)
			{
				System.out.print("-");
			}
			for(int z=0; z<=x ; z++)
			{
				System.out.print("* ");
			}		
			System.out.println();
		}
		for (int x=0;x<=10 ;x++ )
		{
			System.out.print("-");
		}
		System.out.println();
		for (int x=0; x<5 ;x++ )
		{
			for(int y=0; y<x ; y++)
			{
				System.out.print("-");
			}
			for(int z=x; z<5 ; z++)
			{
				System.out.print("* ");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}


5:其他流程控制语句


break(跳出),  continue(继续)
break语句:应用范围:选择结构和循环结构。
continue语句:应用于循环结构。

a,这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。
b,这个两个语句单独存在下面都不可以有语句,因为执行不到。
c,continue语句是结束本次循环继续下次循环。
d,标号的出现,可以让这两个语句作用于指定的范围。
e:这两个语句后面不能有参数,否则编译失败.

代码实例:

class  Demo
{
	public static void main(String[] args) 
	{   
		int y = 4;
		int x = 4;
		for(int i = 1; i<=10; i++)
			{
			//当i等于x的时候,退出for循环
			if(i==x)
				{
					break;
				}
				System.out.println("i = " + i);
			}


		for(int j = 1; j<=10; j++)
			{
			//当j等于y的时候,退出本次for循环,并继续执行下次for循环
			if(j==y)
				{
					continue;
				}
				System.out.println("j = " + j);
			}

		System.out.println("你好");//能够打印出来。说明break;是退出当前循环,而不是结束语句。
		
	}
}


6:语句总结


什么情况下,使用哪个语句。
1)当对某几个值进行判断的时候,可以使用if语句,或者switch语句,建议switch,但是,使用switch要注意,它只能操作五种类型的值,byte short,int,char,String如果是五种类型以外的值,需要使用if。
2)如果对数据区间进行判断,或者对运算结果是boolean类型的进行判断。使用if语句。
3)当需要某些语句执行很多次的时候,使用循环结构。如果定义变量只为循环增量存在时,可以使用for语句。(如果对一个条件进行判断使用if,//如果对该条件进行多次判断,使用while。)
4)如果要结束循环,可以控制循环条件,或者通过break语句完成。如果要控制循环的流程,是否该继续执行,可以通过continue或者break来完成。


二、函数


1、函数的定义:

函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。函数也称为方法。

2、函数的由来:

发现运算时,因为获取不同数据的运算结果,代码出现了重复。为了提高代码的复用性。对代码进行抽取,将这个部分定义成一个独立的功能,方便于日后使用。

java中对功能的定义是通过函数的形式来体现的。

3、函数的格式:

修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,)

                    {

                             执行语句;

                             return返回值;

                    }

         1)返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。

         2)参数类型:是形式参数的数据类型。

         3)形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。

         4)实际参数:传递给形式参数的具体数值。

         5)return:用于结束函数。

         6)返回值:函数运行后的结果的值,该值会返回给调用者。

4、函数的特点:

1)定义函数可以将功能代码进行封装
2)便于对该功能进行复用
3)函数只有被调用才会被执行
4)函数的出现提高了代码的复用性
5)对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。

注意:
函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。
定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。
函数只为实现他所需功能,不要实现不需要的功能
输出语句只能对有返回值类型的函数调用后打印,不能对没有返回值类型的函数(void)进行打印
学习了函数后,再写代码,就不要将代码都放在main函数里,main函数的作用,用于调用你定义的函数,并测试该功能是否可用

5、函数应用的两个明确:

1)既然函数是一个独立的功能,那么该功能的运算结果是什么先明确,因为这是在明确函数的返回值类型;
2)再明确在定义该功能的过程中是否需要未知的内容参与运算(内容是完全能独立实现,还是要依靠调用者给我们一些值才能具体实现),因为这是在明确函数的参数列表(参数的类型和参数的个数)。
注意:函数只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。


6、函数的重载:

1)概念:在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。   
2)特点:与返回值类型无关,只看参数列表(参数类型以及参数个数)。     
3)好处:方便于阅读,优化了程序设计。
4)什么时候用重载?
当定义的功能相同,但参与运算的未知内容不同。那么,这时就定义一个函数名称以表示其功能,方便阅读,而通过参数列表的不同来区分多个同名函数。
5)重载示例:
/返回两个整数的和
  int add(int x,int y){return x+y;}
//返回三个整数的和
  int add(int x,int y,int z){return x+y+z;}
//返回两个小数的和
  double add(double x,double y){return x+y;}


7、方法签名:

包括方法名和参数列表。它们合起来唯一的标识出某个方法。


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