vindows7上搭建cocos2d-x的开发环境



(一)vs2010安装cocos2d-x的操作:

注意:cocos2d-x-2.2.5以下的版本在vs2010上安装,以上的版本在vs2012上安装。

1、安装vs2010
2、安装python
3、建一个txt的文件,改名为create_project.bat
里面的内容为:

@echo off 
set /p projectName=请输入项目名称: 
if "%projectName%"=="" goto inputError 
set /p packageName=请输入包标示名: 
if "%packageName%"=="" goto inputError 
create_project.py -project %projectName% -package %packageName% -language cpp 
pause 
exit 
:inputError 
@echo 项目名称或者包标示名不能为空! 
pause


将创建的这个文件放在tools目录下的project-creator目录下即可,然后创建一个快捷方式,打开就可以创建新的项目了。
4、打开时,只需打开新建的项目中的proj.win32目录中的解决方案即可。

5、打开后,会出现错误,解决的方法如下:

/项目/属性/配置属性/清单工具/输入和输出/嵌入清单-》否

6、自己运行一个场景出错
项目属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录->$(ProjectDir)


CSDN的博客:
红孩儿:
http://blog.csdn.net/honhhaier
老G的博客:http://4137613.blog.51cto.com/
子山龙人:http://www.zilongshanren.com/
Himi:http://www.himigame.com/
泰然教程:
http://article.ityran.com/
Android-fans:http://www.android-fans.net
笨木头:http://www.benmutou.com

(二)vs2012安装cocos2d-x3.0以上的版本:
1、首先我们要下载python 2.7 的最新版本(2.7.8,ps. 我用2.7.6的时候出问题了,所以就换了最新版本),安装好后。把python的根目录加到系统的环境变量path里面。
2、然后我们需要把 “cocos.py”这个脚本的完整路径(cocos2d-x-3.2根目录下“\tools\cocos2d-console\bin",)加到环境变量path里面去,或者cd 到这个文件进行创建也行,我是采用前者。
3、我们Ctrl-R,打开cmd,输入“cocos”回车, 可以看到 new 参数是 “Creates a new project”,然后我们输入“cocos new”回车,看看要带哪些参数。 [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY] 。
例如   输入:cocos new -p com.baidu.net -l cpp -d f:\cocos2d-x-text即可
“yew1eb”是包名, “cpp”是使用的开发语言(Coco2d-x支持三种语言cpp,lua,js), “f:\cocos2d-x-test”是项目的存放路径。

4、然后我们打开项目的存放文件件“F:\cocos2d-x-test\MyCppGame”,可以看到各个平台的工程。
5、然后我们双击“proj.win32”文件夹里面的“MyCppGame.sln”就可以打开vs2012进行开发了。。

整个环境配置过程就完成了。


网址:http://www.it165.net/pro/html/201407/17165.html

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