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JavaBase
starkeep
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于类和对象的总结
类和对象1.对象是生活中具体的一个事物,任何具体的东西都是对象;2.类是对象的集合,是人为主观的根据许多对象所具有的共同属性划分为不同的类;3面向过程:面向过程针对的是做一件事的过程,他和做这件是的对象无关,无论是哪个对象去做结果是不变的.面向过程编程就是提出...原创 2013-03-26 00:13:45 · 130 阅读 · 0 评论 -
Java的反射与注解
Java反射与注解转载:https://www.daidingkang.cc/2017/07/18/java-reflection-annotations/1.Java反射: 我们知道Java编译器编译后会把.class文件装入虚拟机,而通过Java反...原创 2017-08-06 21:02:17 · 299 阅读 · 0 评论 -
HashMap与HashTable
HashMap与HashTable 1、Hashtable与HashMap的相同之处 (http://wenku.baidu.com/view/921383d176eeaeaad1f330f5.html) Java包含两个类,java.util.Hashtable 和java.uti...原创 2015-05-13 21:32:39 · 101 阅读 · 0 评论 -
序列化与反序列化
序列化与反序列化一:序列化的原因: 1.永久性的保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中(做游戏是可以用来进行存档将游戏的各种属性存到本地文件中,读档的时候进行恢复); 2.通过序列化对象在网络中传递对象; 3.通过序列化在进程间传递对象;二:序列化的使用:...原创 2015-05-13 19:23:14 · 99 阅读 · 0 评论 -
集合类、泛型、枚举
集合类、泛型、枚举1.集合类:使用集合框架的原因: 有些数据用数组存储不方便,因为数组的长度是固定的。我们需要其他的存储结构来存放长度可变的数据(如对象),所以java.util包中提供了一些集合类(容器)。 ...原创 2015-05-13 16:10:38 · 96 阅读 · 0 评论 -
Java内部类
Java内部类1.内部类: 我们知道一个文件中只能有一个public类,如果还要定义一个类(包括接口)只能是默认的不能带有修饰符。而内部类则不然,内部类是指在一个类中(外部类)再定义一个类(内部类),内部类这是相当于外部类的一个属性,类似的内部类分为成员内部类...原创 2015-05-09 16:54:41 · 90 阅读 · 0 评论 -
Java虚拟机
Java虚拟机1.java虚拟机: Java虚拟机(JVM)是Java Virtual Machine的缩写,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能模拟来实现的。2.java虚拟机内存区域的划分(参考http://w...原创 2015-05-07 19:09:49 · 126 阅读 · 0 评论 -
Java的内存机制
Java的内存机制Java内存介绍: Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在...原创 2015-05-06 18:21:07 · 97 阅读 · 0 评论 -
Java的异常与错误
Java的异常与错误异常和错误的继承结构:Java.Lang.Throwable Error(错误) OutMemoryError ...原创 2015-05-06 17:47:13 · 80 阅读 · 0 评论 -
Java的IO及路径
Java的IO及路径问题 1.流的类型根据流动方向的不同,流分为输入流和输出流;对于输入和输出流,由于传输格式的不同,又分为字节流和字符流: 字节流是指8位的通用字节流,以字节为基本单位,在java.io包中,对于字节流进行操作的类大部分继...原创 2015-05-05 22:12:42 · 275 阅读 · 0 评论 -
事件机制
事件机制1.事件源对象(事件的接收者): 凡是可以接受鼠标和键盘操作的都可以成为事件源对象(窗体上的标签,输入框,按钮等窗口界面类上的组件),被操作的这个对象就是该事件的事件源。2.监听器(事件的传递者,将动作传给事件处理对象): 每一个事...2013-04-02 00:11:29 · 128 阅读 · 0 评论 -
Swing界面开发
Swing界面开发1.java图形界面的分类: awt:awt名字是由包名(java.awt)而来,是在jdk1.4之前推出的图形界面类,是一套用于绘制 图形图像和创建用户界面的所有类。它试用于开发简单的图形界面类,此外易与平台特性 发生...原创 2013-04-01 21:49:49 · 157 阅读 · 0 评论 -
类,接口,抽象类
类、接口、抽象类 接口和抽象类可以看成一种特-殊的类,但它们都需要类来实现,且不能创建对象,它们都丰富了类的继承;一.类: 类与接口和抽象类的最大不同是可以通过构造函数创建对象。且用子类的构造函数创建对象时 父类的无参构造函数优先被掉用了,所以子类...原创 2013-03-30 21:21:43 · 82 阅读 · 0 评论 -
类的继承与多态
类的继承 继承和多态是面向对象语言的基本特性,以下是我关于继承和多态的理解和总结,可能有些表述不准确的地方,请大家指正:1.继承指的是子类继承父类的属性和方法且一个类只能有一个父类,它可以减少重复代码的编写和对代码实现拓展。2.理论上父类的所有属性和方法都能...原创 2013-03-28 00:39:47 · 161 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式-代理模式
Java设计模式-代理模式 转载:https://www.daidingkang.cc/2017/07/18/Java设计模式-代理模式/ 设计模式的分类25种总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。...原创 2017-08-06 21:26:53 · 182 阅读 · 0 评论