小技巧(js实现无刷新图片上传)

1.话不多说,直接上代码吧

       1.前端页面文件:

               <script type="text/javascript" src="${ctx }/static/js/lib/jquery.min.js"></script>

               <script type="text/javascript" src="${ctx }/static/js/lib/uploadPreview.js"></script>

               <!--

         大家注意到这个form的target的了么?这个target属性的值frameFile,是form之后的iframe的name值,
         这样的写法是让当前的form表单在提交表单内容的时候转交给iframe中进行页面中表单处理,
         并且不会产生当前页面跳转!
      -->

               <form method="post" enctype="multipart/form-data" action="${ctx }/user/uploadImage.do" target='frameFile'>
                <input type="hidden" name="id" value="${user.id }"/>
                <input type="hidden" name="page" value="${page}"/>
                <input type="file" id="logoFile" name="logoFile" style="display:none"/>
                <a href="javascript:void(0)" οnclick="$('#logoFile').click();">
                    <img id="logo" style="height:130px;width:100px;border:1px solid #FFFFFF;"
                    <c:if test="${empty user.logoUrl }">src="../static/images/usericon/usericon1.png"</c:if>
                    <c:if test="${not empty user.logoUrl }">src="${user.logoUrl }"</c:if>
                 title="更换头像"/></a>
             </form>

              <!--

         这个iframe拿到post过来的表单数据后会开始在自身内部访问post过来的页面地址,在内部中它会刷新页面,
         但是这已不重要了,因为当前的iframe已经被我display:none隐藏了!所以这样给用户看起来像是无刷新的
         页面文件上传,其实只是做一个一个小小的技巧!
     -->

            <iframe id='frameFile' name='frameFile' style='display: none;'></iframe>

          2.js文件部分

                 //个人头像的上传
                   $("#logoFile").uploadPreview({ Img: "logo", Width: "100px", Height: "130px",ImgType: ["gif", "jpeg", "jpg", "bmp", "png"],
                      Callback: function () {
                           $(".logoUrl form").submit();
                      }
                });

          3.后台部分文件

              @RequestMapping({ "/uploadImage.do" })
    public String uploadImage(User user,HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws IOException{
        Map<String,Object> resultMap=new HashMap<String,Object>();
        String uploadDir=ConfigHelper.getString("img.server.basedir");
        String userDir=ConfigHelper.getString("upload.image.user.path");
        String path=uploadDir+userDir;
        //得到上传请求request
        MultipartHttpServletRequest multipartRequest = (MultipartHttpServletRequest) request;
        try {
            MultipartFile imageFile = multipartRequest.getFile("logoFile");
            //获取文件名称
            String fileName = imageFile.getOriginalFilename();
            if(fileName!=null && fileName!=""){
            // 获取文件后缀
            String suffix = fileName.substring(fileName.lastIndexOf("."));

            // 判断上传的文件格式是否正确
            if ((".gif.jpg.jpeg.bmp.png".indexOf(suffix.toLowerCase()) == -1)) {
                ajaxError(response, resultMap, MsgKeys.MSG_FILE_TYPE_INVALID, LanguageCodes.EN);
                return null;
            }

            // 如果文件小于1M,则上传文件,否则提示用户不能超过1M
            if (imageFile.getSize() > 1 * 1024 * 1024) {
                ajaxError(response, resultMap, MsgKeys.MSG_FILE_SIZE_INVALID, LanguageCodes.EN);
                return null;
            }
            File filePath = new File(path);
            // 判读存储文件路是否存在,不存在则创建
            if (!filePath.exists()) {
                filePath.mkdirs();
            }
            String newFileName = UUID.randomUUID().toString() + suffix;
            // 文件开始上传到服务器上
            imageFile.transferTo(new File(filePath.getAbsolutePath() + "/" + newFileName));
            user.setRealLogoUrl(userDir+"/" + newFileName);
            userService.dynamicUpdate(user);
            ajaxError(response, resultMap);
            }
        } catch (Exception e) {
            LOG.error(e.getMessage(), e);
            return ErrorPages._500;
        }
        return null;
    }

         


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可以使用HTML5中的Canvas元素和JavaScript来实现写字动画效果。具体实现步骤如下: 1. 创建一个Canvas元素,并设置它的宽度和高度。 2. 使用JavaScript获取Canvas的上下文对象。 3. 设置字体、颜色、阴影等样式属性。 4. 使用Canvas的beginPath()方法开始绘制路径。 5. 使用Canvas的moveTo()和lineTo()方法绘制字母路径。 6. 使用Canvas的stroke()方法绘制路径。 7. 使用JavaScript的定时器函数setInterval()不断更新字母的位置,从而实现动画效果。 下面是一个简单的示例代码: HTML代码: ```html <canvas id="myCanvas" width="500" height="200"></canvas> ``` JavaScript代码: ```javascript // 获取Canvas元素的上下文对象 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 设置字体属性 ctx.font = "80px Arial"; ctx.fillStyle = "red"; ctx.shadowColor = "black"; ctx.shadowBlur = 10; // 定义字母路径 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 100); ctx.lineTo(100, 50); ctx.lineTo(150, 100); ctx.lineTo(200, 50); ctx.lineTo(250, 100); ctx.lineTo(250, 150); ctx.stroke(); // 定义定时器函数来更新字母位置 var x = 50; var y = 100; var dx = 5; var dy = -5; setInterval(function() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, y); ctx.lineTo(x+50, y-50); ctx.lineTo(x+100, y); ctx.lineTo(x+150, y-50); ctx.lineTo(x+200, y); ctx.lineTo(x+200, y+50); ctx.stroke(); x += dx; y += dy; if (x > canvas.width-200 || x < 0) { dx = -dx; } if (y > canvas.height-50 || y < 0) { dy = -dy; } }, 10); ``` 这段代码实现了一个不断移动的字母路径,可以根据需要修改字母的形状和动画效果。

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