学习总结
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浪子闯江湖
程序员之所以快乐,是因为他们眼里的代码在跳舞
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网络协议概述
大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,同时向它的上一 层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第 n 层与另一台设备上的第 n 层进行通信的规则就是第 n 层协议。在网络的各层中存在着许多 协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网 络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信 规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。通过网络协议,网 络上各种设备才能够相互交换原创 2021-02-19 16:05:58 · 275 阅读 · 0 评论 -
一次记录:静态代码块,非静态代码块,构造方法执行顺序
public class Person { protected static String Name = "张三"; public static String getName() { return Name; } static { System.out.print("Person 静态代码快\n"); } { ...原创 2019-01-12 11:03:09 · 117 阅读 · 0 评论 -
java 异常(exception)和错误(error)学习
throwable 是Java中所有exception 和errors的父类。 throwable 及所有子类都可以通过new的方式实例化。 errors是程序无法处理,一般是硬件原因导致,由虚拟机生成并抛出。ava虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现 OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚...原创 2019-01-08 22:56:39 · 637 阅读 · 0 评论 -
Android 事件传递学习记录(一)
public class TestActivity1 extends Activity { private String TAG = TestActivity1.class.getSimpleName(); @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { ...原创 2019-01-17 22:21:30 · 120 阅读 · 0 评论 -
Android 事件传递学习记录(二)
事件传递源码学习: Activity public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { onUserInteraction(); } if (getWindow()....原创 2019-01-17 22:45:31 · 85 阅读 · 0 评论