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原创 【拥抱鸿蒙】HarmonyOS NEXT实现双路预览并识别文字
本文基于HarmonyOS NEXT系统,使用Core Vision Kit实现OCR文字识别功能。主要流程包括:通过Core File Kit选择相册图片使用textRecognition模块进行文字识别在UI界面显示识别结果
2025-06-03 14:48:08
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原创 【拥抱鸿蒙】Flutter+Cursor轻松打造HarmonyOS应用(二)
这是【Flutter+Cursor轻松打造HarmonyOS应用】系列的第二篇。前一篇已经介绍了如何搭建Flutter鸿蒙应用开发环境,就让我们一起来看看如何借助Cursor让鸿蒙App开发更快更简单吧~
2025-05-28 21:45:02
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原创 【拥抱鸿蒙】Flutter+Cursor轻松打造HarmonyOS应用(一)
随着HarmonyOS的崛起,许多开发者开始探索如何将Flutter应用迁移到鸿蒙生态。本文将带你从零开始,使用Flutter开发HarmonyOS应用,并借助强大的AI编程助手Cursor来加速UI开发过程。
2025-05-26 14:27:54
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原创 【拥抱鸿蒙】HarmonyOS之构建一个自定义弹框
本文介绍了HarmonyOS系统弹框的使用与封装,重点解析了AlertDialog和TextPickerDialog两种常用弹窗。AlertDialog用于警告确认场景,通过工具类封装可实现统一风格的调用
2025-05-25 21:25:52
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原创 【拥抱鸿蒙】基于 Cocos Creator 的 HarmonyOS 自动构建
随着 Cocos Creator 新版本的发布,开发者们迎来了一个令人振奋的消息:Cocos Creator 现已支持发布到 HarmonyOS 平台。这为游戏开发者和应用开发者开辟了新的天地,使他们能够利用 HarmonyOS 的强大功能和生态优势,将作品推向更广阔的市场。
2025-05-23 21:59:29
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原创 【拥抱鸿蒙】HarmonyOS应用实现扫码安装
一段时间以来,鸿蒙包安装仅依赖华为官方提供的工具链hdc,这需要鸿蒙设备借助数据线连接到能运行hdc命令的电脑,如何更加便捷地实现鸿蒙应用安装呢?让我们一起来探讨一下~
2025-05-22 23:21:25
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转载 Objective - C 编码规范
Objective - C 编码规范语言应该使用US英语。应该:UIColor *myColor = [UIColor whiteColor];不应该:UIColor *myColour = [UIColor whiteColor];代码组织在函数分组和protocol/delegate实现中使用#pragma mark -来分类方法,要遵循以下一般结构:pragma mark - Lifecycl
2016-05-26 15:37:04
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空空如也
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