- 博客(18)
- 收藏
- 关注
一只鱼的海底历险身亡记
好久不写博客。。登录密码都给忘了,试了半天才试出来,看来真的是我太久木有来这里逛了。 今天突然兴致很好,想写写关于我前段时间做的一个小游戏——flappy fish(中文名:噗拉拉的鱼)。 我怀疑我真的是个没有什么创造力的人,看到前段时间flappy bird 疯了似得被人玩着,各种人被那只可恶的小鸟虐的不成人形,多少手机被那只鸟摔得惨不忍睹。我就决定。。。。。。。。。。。。。。...
2014-04-27 19:04:52 138
初学安卓____
大半夜了才开始写博客。。其实主要是因为刚刚在奋力的写实验报告。。 寒假在蓝杰学了还没几天,但是感觉还是阔仪的。 好吧,开始进入正题。安卓!!!这可爱的小人儿已经陪伴我近一个星期了。其实没听清楚熊哥让写什么内容。。我就随便写了。 这几天对安卓的接触,感觉安卓不难。。不知道是不是才刚开始学,学的内容比较简单的缘故。安卓的eclipse和java的eclipse的还...
2014-01-16 02:16:25 101
原创 HashMap源码解读
Hash结构,简单的说,就是一个数组+链表,数组里面存了一个个链表。 Java里面的关于Hash的类有三个:HashMap/HashSet/HashTable 其中,HashMap继承了抽象类AbstarctMap,实现了接口Map<K,V>, Cloneable, Serializable。百度百科上说:HashMap是基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现...
2013-10-29 21:23:34 78
哈夫曼树
国庆七天过去了。。哈夫曼本应该是国庆节之前的任务,可是我拖到现在才写完。。 切入正题:哈夫曼编码~~~ 刚开始写的很晕呼呼的,不知道从何入手,然后多亏了大辉的提点,我开始找到了思路。感谢大辉~ 我的哈夫曼树~~有好几个函数 1、输入字符串。。。。。不多说了 2、统计字...
2013-10-07 17:26:57 152
文件应用——简单文件搜索器
自从暑假回家后,就没敲过代码、、我内心十分愧疚。来到学校后,准备打开eclipse,打开了好久。这这这,是因为我一个暑假没用了,所以生锈了吗?】 前几天讲了文件和IO流,应该说是复习了。。然后做了一个小小的简陋的文件搜索器。 先看看界面-----》 首先是布局。我用了最基本的边框布局,用到了东西南...
2013-09-15 11:28:46 118
有关通信___
通信学了好多天了,也烦躁了好多天了。看着自己做出来的能聊天的那个小框框,顿时觉得有一种好欣慰的感觉。 我先说说我理解的通信。 我理解的通信就是:先创建一个服务器,就相当与是一个主机。然后客户端通过匹配ip地址和端口来连接。连接上之后,就根据自己给定的协议发送和接受消息。然后群聊就是,客户端按照协议给服务器发送了消息之后,服务器...
2013-07-31 15:18:34 112
非常简单的画板
好久以前就让做个画板了,一直没好好做,这几天学了文件的保存之后,突然就想把画板做一下。 画板,无非就是画线画圆画各种图形。当然,我的画板很简陋,只能画线画圆画矩形。 我在写这个画板的时候遇到了几个比较重大的问题 1、监听器之间如果有互相影响的参数,怎么传? ...
2013-07-26 00:15:47 94
原创 I O
我觉得在电脑中,文件是一个很重要的东西。那天胡哥问了我们文件是什么。我第一反应就是文件是用来存储数据的。后来,胡哥更深入的讲了文件。 文件可以用来存放文件,也可以用来存储信息存储数据,就像一个房间,房间里面可以套房间,也可以装东西。 在电脑里,一个文件是有1 和 0 组成的。作为一个程序猿,我觉得我们应该看到整个电脑就应该像是看到一群0 和1。 ...
2013-07-22 23:38:17 89
关于线程
线程,学了挺久了。我发现我不会写总结这种东西。 好吧,我又词穷了。不知道该怎么写了。先打开eclipse看看。先说说我对线程的理解把。 我觉得线程就是好几条流水线在一起工作,能提高工作效率和空间利用率。就像一个工厂,如果只用一条流水线,那每天生产的鞋子估计少得可怜,利润...
2013-07-22 23:15:11 81
队列总结
现在,胡哥在上面滔滔不绝的讲着,他说没有东西是学不会的。应该是把,勤能补拙,多翘翘代码就能熟练了把。 今天讲了队列,我觉得是一个很好用的东西。就像可以在一个容器里塞很多相同的东西,再也不用写很多行代码,只为了一堆重复的东西。 队列可以用数组实现,也可以用链表实现。我觉得,如果只用于存储的话,用数组来是实现比较容易,但是如果要...
2013-07-17 12:10:53 78
关于科赫曲线
学了挺久的分型了,一直没有画科赫曲线,昨天准备画画科赫曲线。 我觉得我把画图想得太简单了。画了挺久的科赫曲线,开始时有些地方一直想不明白,比如说,第一次画完画第二次的时候,第一次画过的线要怎么擦掉。后来发现,我的方向错了。 这个感觉有点像一笔画,先把所有的点找出来,然后最后一次性画完。 我在代码里面判...
2013-07-17 00:44:38 1318
数组和队列总结
7月9日10日 总结(数组和队列) 这几天讲了数组和队列。 1、数组的创建 1.1定义 类型[] 数组变量名 = new 类型[长度]; 1.2数组的长度在定义的时候就确定,固定不变。 2、数组类型 2.1原始类型,默认值是0; 2.2对象类型,Object[] obj = new Object[10]; 3、队列:数组长度是固定的,但队列的长度是可变的。 4、创建队...
2013-07-14 09:53:56 125
分型与迭代(谢尔宾斯基三角形)总结
7月6日 分型与迭代总结(谢尔宾斯基三角形) 胡哥说,只要能画出一个点,就能画出这个世界。现在我对这句话深信不疑了。这几天,接触到了不少的漂亮的用代码“写”出的图片,我越来越觉得Java是个神奇的东西。 前天我画出了一个镯子,昨天又画了几个细胞,觉得好有意思啊。昨天冥思苦想了半天,终于把胡哥让画的谢尔宾斯基三角形画出来了,好有成就感啊。 ...
2013-07-07 14:50:36 2230
事件机制总结
6月30日(事件机制)总结: 1、接口的定义 1.1定义接口的关键字:interface 1.2格式: public interface 接口名{ //可以定义常量 public static final 数据类型 常量名 = 值; //定义抽象方法 public 返回值数据类型 方法名(数据类型 常熟名,...); } 1.3接口的继承 格式: public interface 接口名 ext...
2013-07-05 23:16:35 95
类的继承总结
6月29日 类的继承总结:1、继承的格式: 1.1继承的关键字:extends 1.2继承的格式: public class 类名(子类、超类、派生类) extends 类名(父类、基类){ }2、子类继承的属性和方法 2.1子类继承了父类所有的属性和方法(public,protected,private,默认的)。 2.2子类若和父...
2013-07-05 22:44:06 186
图形开发界面总结
6月27日总结(图形开发界面) 这节课主要讲了图形开发界面。通过这节课我掌握了java提供的组件和布局API类,同时我学会了如何查询API文档。 首先,java里面有两大图形界面类:1、awt 2、swing;他俩最大区别是swing可以跨平台,提供了很大的方便。 javax.swing里面常用的容器组件有两种JFrame(窗体容器)和JPanel(面板容器)。其中,窗体是最...
2013-06-29 13:01:26 209
类和对象总结
6月25日26日总结(类和对象): 这两天讲了类和对象,知识点挺多,包括对象的概念、类的组成和基本格式、实例化对象和调用方法的格式、构造方法、方法重载、this关键字、值传递和引用传递。 1、对象的概念:对象必须是具体的某一个物体或者具体的某一个事物。 比如说,桌子上放着的这台黑色电脑。但是如果就说 电脑 不能作为一个对象,因为他不是具体的事物。 对象有特征,即事物的属性,比如上面...
2013-06-27 22:41:48 119
Java数据类型分析总结
6月24日总结(Java数据类型分析): 这节课讲了Java数据类型分析,主要讲了Java的字符串类型。 通过这节课,我明白了基本点数据类型有2种:1、基本数据类型;2、引用类型,又叫对象类型或者类类型。其中,基本数据类型又分为8类:byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)、float(单精度)、double(双精度)、char(字符型)、boo...
2013-06-27 22:40:58 108
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人