Problem F: ZZY and his little friends

Description

zzy养了一只小怪兽和N只凹凸曼,单挑的话每只凹凸曼都不是小怪兽的对手,所以必须由两只凹凸曼合作来和小怪兽战斗。凹凸曼A和凹凸曼B合作的战斗力为他们战斗力的异或值。现在由zzy从N只凹凸曼中选出两只来和小怪兽战斗。请问zzy能否选出两只凹凸曼使他们能够战胜小怪兽(他们的战斗力比小怪兽大)。

Input

输入有多个例子,直到文件结束。 每个例子的第一行含两个数N和M,表示有N(2<=N<=100000)只凹凸曼,小怪兽的战斗力为M(0<M<=1000000000)。接着有一行N个数,每个数Ai(0<Ai<M)表示每只凹凸曼的战斗力。

Output

对于每个例子输出一行,如果能选出两只凹凸曼使他们战胜小怪兽输出"YES", 否则输出"NO"(不含引号)

Sample Input

2 51 12 65 2

Sample Output

NO

YES


分析:  显然不能枚举所有的点求两两见的异或值, 我们知道表示为二进制时  当两数位不同时是其异或值才为1  ,由此可得到O(n)的算法,
先将所有数存进字典树中(便于快速查询), 当用一个数去和其他数异或时,可直接根据贪心策略(尽量选不同的数位)得到最大异或值。

代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn=100000;
struct Node{
    int next[2];
}e[maxn*4+100];
int en;
int a[maxn+10];
 
void Insert(int x)
{
    int u=0;
    for(int i=30;i>=0;i--)
    {
        int v=(x&(1<<i))?1:0;
        if(!e[u].next[v]) {e[u].next[v]=en++;  e[en].next[0]=e[en].next[1]=0;}
        u=e[u].next[v];     
    }
}
 
int F(int x)
{
    int u=0; unsigned int ans=0;
    for(int i=30;i>=0;i--)
    {
        int v=(x&(1<<i))?1:0;
        int t=v?0:1; 
        if(e[u].next[t]) {
            u=e[u].next[t];
            ans+=1;
        }
        else {
                u=e[u].next[!t];
        }
        ans<<=1;  
    }   
    ans>>=1;
    return ans;
}
 
int main()
{
    int n,m;
    while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
    {
        memset(e,0,sizeof(e));  en=1;
        int x;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
            Insert(a[i]);
        }
        int MAX=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            MAX=max(MAX,F(a[i]));
        }
        if(MAX>m) printf("YES\n");
        else printf("NO\n");
    }
    return 0;
}




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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
08-10
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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