消息队列Rabbitmq的交换器类型

一、交换器类型

在rabbitmq中,生产者的消息都是通过 交换器 来接收,然后再从 交换器 分发到不同的队列中去,在分发的过程中 交换器类型 会影响分发的逻辑。

rabitmq中的 交换器 有4种类型,分别为fanout、direct、topic、headers四种,其中前三种较为常见,后面一种用的比较少。

二、fanout

一般情况下交换器分发会先找出绑定的队列,然后再判断 routekey ,来决定是否将消息分发到某一个队列中;但如果交换器的类型为 fanout ,那么交换器就不再判断 routekey 了,而是将消息直接分发到绑定的队列中去。如下测试代码

Channel channel = connection.createChannel();    //在rabbitmq中创建一个信道
channel.exchangeDeclare("exchangeName", "fanout"); //创建一个type为fanout的交换器    
channel.queueDeclare("queueName");    //创建一个队列
channel.queueBind("queueName", "exchangeName", "routingKey");   //将队列和交换器绑定

三、direct

在类型为 direct 的情况下,交换器在分发消息的时候同样会先获取绑定的队列,然后还会再判断 routeing ;当交换器发现类型为 direct, 判断routeing的规则是完全匹配模式,只有消息完全匹配到routeing的时候,才会将消息分发到指定队列;

一个队列是可以指定多个路由键的,我们假设有两个队列,分别是 队列一 、 队列二 ;在 队列一 中指定了三个路由键,分别是 zhangsan 、 lisi , wangwu ,在 队列二 中指定了一个队列键 lisi ,指定多个路由键的代码如下所示:

Channel channel = connection.createChannel();    //在rabbitmq中创建一个信道
channel.exchangeDeclare("exchangeName", "direct"); //创建一个type为direct的交换器
channel.queueDeclare("queueName");    //创建一个队列
channel.queueBind("queueName", "exchangeName", "zhangsna");   //绑定并设置路由键
channel.queueBind("queueName", "exchangeName", "lisi");   //绑定并设置路由键
channel.queueBind("queueName", "exchangeName", "wangwu");   //绑定并设置路由键

当生产者发送了一条routeting为 zhangsan 的消息到交换器中,交换器在分发的时候只会把消息分发到 队列一 里面去,因为交换器在routeting匹配的时候只匹配到了 队列一 ,因此 队列二 不会收到消息;

当生产者再次发送了一条routeting为 lisi 的消息到交换器中,交换器在分发的时候会把消息分发到 队列一 和 队列二 两个队列里面去,因为交换器在routeting匹配的时候匹配都匹配成功,因此两个队列都收到了消息;

四、topic

在类型为 topic 的情况下,交换器分发消息的时候也需要同时匹配 bindKey 和 routingKey ;但与 direct 类型不同的是当交换器发现类型为 topic 时候,判断routeing的规则是模糊匹配模式。

rabitmq自定义了一套匹配规则,在这里我假设生产者发送了一个消息,其中的的routingKey为 wiki.imooc.com ,那么交换器为 topic 类型时候,想要获取到这条消息,可以用 * 号作为通配符,来指定routingKey,分别是 *.*.com 、 *.imooc.* 、 *wiki.imooc.* ;同样也可以使用 # 作为通配符来指定路由键,例如 wiki.# 、 #.com ;

在上面的通配符列子中,我们需要掌握这几点:

  • 路由键以 . 为分隔符,每一个分隔符代表一个单词
  • 通配符 * 匹配一个单词、通配符 # 可以匹配多个单词
  • * 可以在routingKey和bindKey上使用, # 只能用于RoutingKey中

五、headers

类型为 headers 的交换器与前面三种匹配方式完全不一样,它不依赖与bindingKey和routingKey,而是在绑定队列与交换器的时候指定一个键值对;当交换器在分发消息的时候会先解开消息体里的 headers 数据,然后判断里面是否有所设置的键值对,如果发现匹配成功,才将消息分发到队列中;这种交换器类型在性能上相对来说较差,在实际工作中很少会用到。

六、小结

  1. 从消息分发的性能上来比较: fanout > direct > topic > headers
  2. topic的匹配规则只是用于消费者而不是生产者
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