Fragment 懒加载是什么意思?
所谓懒加载,即Fragment 的 UI 对用户可见时才加载数据。
以前我没啥经验,一股脑的从服务器拉取数据之后立马把数据绑定到 Fragment 的 UI 组件上,导致性能低下。后来知道了这一技术,才明白这才是移动端加载数据的正确姿势。
懒加载的技术关键点是什么?
根据定义:
所谓懒加载,即Fragment 的 UI 对用户可见时才加载数据。
需要判断何时 Fragment 的 UI 才对用户可见
如何判断 Fragment 的 UI 是否对用户可见?
Fragment 提供了一个方法 public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser)
,API 的注释如下
Set a hint to the system about whether this fragment's UI is currently visible to the user. This hint defaults to true and is persistent across fragment instance state save and restore.
所以,只需要判断参数 isVisibleToUser
是否为 True 即可知道该 Fragment 的 UI 是否对用户可见。
setUserVisibleHint 在什么时候调用?
对于单个 Fragment,setUserVisibleHint 是不会被调用的,只有该 Fragment 在 ViewPager 里才会被调用。所以,我写了一个 ViewPager + Fragment 的 Demo,打印了一下 Log。
D/Owen_TestFragment: setUserVisibleHint: isVisibleToUser = false
D/Owen_TestFragment: onAttach
D/Owen_TestFragment: onCreate
D/Owen_TestFragment: setUserVisibleHint: isVisibleToUser = true
D/Owen_TestFragment: onCreateView
D/Owen_TestFragment: onActivityCreated
D/Owen_TestFragment: onStart
D/Owen_TestFragment: onResume
D/Owen_TestFragment: onPause
D/Owen_TestFragment: onPause
D/Owen_TestFragment: onStop
D/Owen_TestFragment: onDestroyView
D/Owen_TestFragment: onDestroy
D/Owen_TestFragment: onDetach
可以看到 setUserVisibleHint 的执行顺序是
setUserVisibleHint(false) -> onAttach -> onCreate -> setUserVisibleHint(true) -> onCreateView -> onActivityCreated ->.... -> onDetach
代码
为了方便,封装一个基类 LazyLoadFragment,提供一个 loadData() 方法供调用去加载数据
public abstract class LazyLoadFragment extends Fragment {
/**
* 控件是否初始化完成
*/
private boolean isViewCreated;
/**
* 数据是否已加载完毕
*/
private boolean isLoadDataCompleted;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(getLayout(), container, false);
initViews(view);
isViewCreated = true;
return view;
}
public abstract int getLayout();
public abstract void initViews(View view);
@Override
public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
if (isVisibleToUser && isViewCreated && !isLoadDataCompleted) {
loadData();
}
}
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
if (getUserVisibleHint()) {
loadData();
}
}
public void loadData() {
isLoadDataCompleted = true;
}
}
等等,为什么 loadData()
会在两个地方执行?在 setUserVisibleHint 方法里执行我还能理解,为什么 onActivityCreated 也要执行呢?
因为,ViewPager 默认显示第一页,第一页肯定要先加载数据啊,而且 setUserVisibleHint 的执行顺序又是在 onCreatView 之前,同时 onCreatView 需要初始化界面和修改 isViewCreated 的值。所以就需要在 onActivityCreated 里执行一次咯。
等等
文章写到这里,我听到了一个不同的声音
ViewPager 不是有 setOffscreenPageLimit(int limit) 方法吗?我调用 viewPager.setOffscreenPageLimit(0) 不就行了吗?
我想说:思路是对的,但是这样做没效果。为什么?看一下 setOffscreenPageLimit 的方法实现就知道了
private static final int DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES = 1;
public void setOffscreenPageLimit(int limit) {
if (limit < DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES) {
Log.w(TAG, "Requested offscreen page limit " + limit + " too small; defaulting to " +
DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES);
limit = DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES;
}
if (limit != mOffscreenPageLimit) {
mOffscreenPageLimit = limit;
populate();
}
}
limit 默认为 1 ,就算传一个 0 也无济于事啊。
总结
- 懒加载的技术关键点
- setUserVisibleHint 的执行顺序
- 为什么 ViewPager.setOffscreenPageLimit(0) 无效?
参考来源
原文链接:http://www.jianshu.com/p/ce429d72228f
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