小城大白兔 2019-06-11 20:01:00
正文
现阶段我所知道JAVA遍历机制有三种
- for循环
- forEach循环
- Iterator循环
JAVA数据结构千千万,但是大部分都是对基础数据结构的封装,比较HashMap依赖于Node数组,LinkedList底层是链表,ArrayList对数组的再封装......扯远了
总结来说,JAVA的基础数据结构,我觉得有两种
- 数组
- 链表
如果是加上Hash(Hash的操作与数组以及链表不太一致),就是三种
因为平常开发大部分都优先选择包装后的数据结构,所以下面我会使用
- ArrayList(包装后的数组)
- LinkedList(包装后的链表)
- HashSet(包装后的Hash类型数组)
这三种数据结构在遍历机制不同的时候的差异
可能有人对我为什么不对比HashMap呢,因为JAVA设计中,是先实现了Map,再实现Set。如果你有阅读过源码就会发现:每个Set子类的实现中,都有一个序列化后的Map对应属性实现,而因为Hash的查找时间复杂度为O(1),得出key后查找value的时间大致是一致的,所以我不对比HashMap。
题外话
我在阅读《疯狂JAVA》读到:JAVA的设计者将Map的内部 Entry数组中的value设为null进而实现了Set。因为我是以源码以及官方文档为准,具体我不清楚正确与否,但是因为Hash中的key互不相同,Set中元素也互不相同,所以我认为这个观点是正确的。
为了测试的公平性,我会采取以下的限定
- 每种数据结构的大小都设置三种量级
- 10
- 100
- 1000
- 元素都采用随机数生成
- 遍历进行操作都为输出当前元素的值
注:时间开销受本地环境的影响,可能测量值会出现变化,但是总体上比例是正确的
ArrayList的比较
- 代码
package com.example.service; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Random; /** * Created by admin on 2019/6/12. */ public class TextArray { private static Random random; private static List<Integer> list1; private static List<Integer> list2; private static List<Integer> list3; public static void execute() { random = new Random(); initArray(); testForWith10Object(); testForEachWith10Object(); testIteratorWith10Object(); testForWith100Object(); testForEachWith100Object(); testIteratorWith100Object(); testForWith1000Object(); testForEachWith1000Object(); testIteratorWith1000Object(); } private static void testForWith10Object() { printFor(list1); } private static void testForWith100Object() { printFor(list2); } private static void testForWith1000Object() { printFor(list3); } private static void testForEachWith10Object() { printForeach(list1); } private static void testForEachWith100Object() { printForeach(list2); } private static void testForEachWith1000Object() { printForeach(list3); } private static void testIteratorWith10Object() { printIterator(list1); } private static void testIteratorWith100Object() { printIterator(list2); } private static void testIteratorWith1000Object() { printIterator(list3); } private static void printFor(List<Integer> list) { System.out.println(); System.out.print("data:"); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0, length = list.size(); i < length; i++) { System.out.print(list.get(i) + " "); } System.out.println(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("for for " + list.size() + ":" + (end - start) + "ms"); } private static void printForeach(List<Integer> list) { System.out.println(); System.out.print("data:"); long start = System.currentTimeMillis(); for (int temp : list) { System.out.print(temp + " "); } System.out.println(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("foreach for " + list.size() + ":" + (end - start) + "ms"); } private static void printIterator(List<Integer> list) { System.out.println(); System.out.print("data:"); Iterator<Integer> it = list.iterator(); long start = System.currentTimeMillis(); while (it.hasNext()) { System.out.print(it.next() + " "); } System.out.println(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("iterator for " + list.size() + ":" + (end - start) + "ms"); } private static void initArray() { list1 = new ArrayList<>(); list2 = new ArrayList<>(); list3 = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { list1.add(random.nextInt()); } for (int i = 0; i < 100; i++) { list2.add(random.nextInt()); } for (int i = 0; i < 1000; i++) { list3.add(random.nextInt()); } } }
- 输出(忽略对元素的输出)
for for 10:1ms foreach for 10:0ms iterator for 10:2ms for for 100:5ms foreach for 100:4ms iterator for 100:12ms for for 1000:33ms foreach for 1000:7ms iterator for 1000:16ms 复制代码
- 10 100 1000 for 1ms 5ms forEach 0ms 4ms Iterator 2ms 12ms
- 结论
- for的性能最不稳定,foreach次之,Iterator最好
- 使用建议
- 在数据量不明确的情况下(可能1w,10w或其他),建议使用Iterator进行遍历
- 在数据量明确且量级小的时候,优先使用foreach
- 需要使用索引时,使用递增变量的开销比for的要小
LinkedList的比较
- 代码
public class TextLinkedList {
private static Random random;
private static List<Integer> list1;
private static List<Integer> list2;
private static List<Integer> list3;
public static void execute(){
random=new Random();
initList();
testForWith10Object();
testForEachWith10Object();
testIteratorWith10Object();
testForWith100Object();
testForEachWith100Object();
testIteratorWith100Object();
testForWith1000Object();
testForEachWith1000Object();
testIteratorWith1000Object();
}
private static void testForWith10Object() {
printFor(list1);
}
private static void testForEachWith10Object() {
printForeach(list1);
}
private static void testIteratorWith10Object() {
printIterator(list1);
}
private static void testForWith100Object() {
printFor(list2);
}
private static void testForEachWith100Object() {
printForeach(list2);
}
private static void testIteratorWith100Object() {
printIterator(list2);
}
private static void testForWith1000Object() {
printFor(list3);
}
private static void testForEachWith1000Object() {
printForeach(list3);
}
private static void testIteratorWith1000Object() {
printIterator(list3);
}
private static void printFor(List<Integer> list){
System.out.println();
System.out.print("data:");
long start=System.currentTimeMillis();
for(int i=0,size=list.size();i<size;i++){
System.out.print(list.get(i));
}
System.out.println();
long end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("for for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
}
private static void printForeach(List<Integer> list){
System.out.println();
System.out.print("data:");
long start=System.currentTimeMillis();
for(int temp:list){
System.out.print(temp+" ");
}
System.out.println();
long end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("foreach for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
}
private static void printIterator(List<Integer> list){
System.out.println();
System.out.print("data:");
Iterator<Integer> it=list.iterator();
long start=System.currentTimeMillis();
while(it.hasNext()){
System.out.print(it.next()+" ");
}
System.out.println();
long end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("iterator for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
}
private static void initList() {
list1=new LinkedList<>();
list2=new LinkedList<>();
list3=new LinkedList<>();
for(int i=0;i<10;i++){
list1.add(random.nextInt());
}
for(int i=0;i<100;i++){
list2.add(random.nextInt());
}
for(int i=0;i<1000;i++){
list3.add(random.nextInt());
}
}
}
- 输出(忽略对元素的输出)
for for 10:0ms foreach for 10:1ms iterator for 10:0ms for for 100:1ms foreach for 100:0ms iterator for 100:3ms for for 1000:23ms foreach for 1000:25ms iterator for 1000:4ms
- 10 100 1000 for 0ms 1ms forEach 1ms 0ms Iterator 0ms 3ms
- 结论
- foreach的性能最不稳定,for次之,Iterator最好
- 使用建议:
- 尽量使用Iterator进行遍历
- 需要使用索引时,使用递增变量的开销比for的要小
HashSet的比较
注:因Hash遍历算法与其他类型不一致,所以取消了for循环的比较
- 代码
public class TextHash {
private static Random random;
private static Set<Integer> set1;
private static Set<Integer> set2;
private static Set<Integer> set3;
public static void execute(){
random=new Random();
initHash();
testIteratorWith10Object();
testForEachWith10Object();
testIteratorWith100Object();
testForEachWith100Object();
testIteratorWith1000Object();
testForEachWith1000Object();
}
private static void testIteratorWith10Object() {
printIterator(set1);
}
private static void testForEachWith10Object() {
printForeach(set1);
}
private static void testIteratorWith100Object() {
printIterator(set2);
}
private static void testForEachWith100Object() {
printForeach(set2);
}
private static void testIteratorWith1000Object() {
printIterator(set3);
}
private static void testForEachWith1000Object() {
printForeach(set3);
}
private static void initHash() {
set1=new HashSet<>();
set2=new HashSet<>();
set3=new HashSet<>();
for(int i=0;i<10;i++){
set1.add(random.nextInt());
}
for(int i=0;i<100;i++){
set2.add(random.nextInt());
}
for(int i=0;i<1000;i++){
set3.add(random.nextInt());
}
}
private static void printIterator(Set<Integer> data){
System.out.println();
System.out.print("data:");
long start=System.currentTimeMillis();
Iterator<Integer> it=data.iterator();
while (it.hasNext()){
System.out.print(it.next()+" ");
}
System.out.println();
long end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("iterator for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms");
}
private static void printForeach(Set<Integer> data){
System.out.println();
System.out.print("data:");
long start=System.currentTimeMillis();
for(int temp:data){
System.out.print(temp+" ");
}
System.out.println();
long end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("foreach for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms");
}
}
- 输出(忽略对元素的输出)
iterator for 10:0ms foreach for 10:0ms iterator for 100:6ms foreach for 100:0ms iterator for 1000:30ms foreach for 1000:9ms
- 10 100 1000 foreach 0ms 0ms Iterator 0ms 6ms
- 结论:foreach性能遥遥领先于Iterator
- 使用建议:以后就选foreach了,性能好,写起来也方便。
总结
- for循环性能在三者的对比中总体落于下风,而且开销递增幅度较大。以后即使在需要使用索引时我宁愿使用递增变量也不会使用for了。
- Iterator的性能在数组以及链表的表现都是最好的,应该是JAVA的设计者优化过了。在响应时间敏感的情况下(例如web响应),优先考虑。
- foreach的性能属于两者之间,写法简单,时间不敏感的情况下我会尽量选用。
以上就是我对常见数据结构遍历机制的一点比较,虽然只是很初步,但是从中我也学到了很多东西,希望你们也有所收获。
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