Android AIDL生成的文件

本文详细介绍了Android AIDL中的ILights接口,包括其定义、类结构以及生成的ILights.java文件内容。ILights接口用于控制设备的逻辑灯光,通过AIDL实现了跨进程通信,涉及到代理类和Stub的使用,以及数据的编解码过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AIDL File: ILights.aidl

package android.hardware.light;

import android.hardware.light.HwLightState;
import android.hardware.light.HwLight;

/**
 * Allows controlling logical lights/indicators, mapped to LEDs in a
 * hardware-specific manner by the HAL implementation.
 */
@VintfStability
interface ILights {
    /**
     * Set light identified by id to the provided state.
     *
     * If control over an invalid light is requested, this method exists with
     * EX_UNSUPPORTED_OPERATION. Control over supported lights is done on a
     * device-specific best-effort basis and unsupported sub-features will not
     * be reported.
     *
     * @param id ID of logical light to set as returned by getLights()
     * @param state describes what the light should look like.
     */
    void setLightState(in int id, in HwLightState state);

    /**
     * Discover what lights are supported by the HAL implementation.
     *
     * @return List of available lights
     */
    HwLight[] getLights();
}

ILights的类结构

ILights.java是个 Interface class, 其中包含了内部类Sub, 而Proxy又是Sub的内部类,Sub和Proxy都 implement ILights接口,但Proxy没有继承Binder, Proxy是通过成员变量mRemote去请求服务。

 代理类的创建肯定要得到Stub的应用,Proxy接口函数的实现通过mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_setLightState, _data, _reply, 0) 调用到 Stub的实现, 这是标准的Client/Server架构和 代理设计模式

// 因为可能跨进程传输(即使不跨进程)也要进行打包解包(编解码)防止数据传输过程错误

 @Override

public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
    {
      java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
      switch (code)
      {
        case TRANSACTION_setLightState:
        {
          data.enforceInterface(descriptor);
          int _arg0;
          _arg0 = data.readInt();
          android.hardware.light.HwLightState _arg1;
          if ((0!=data.readInt())) {
            _arg1 = android.hardware.light.HwLightState.CREATOR.createFromParcel(data);
          }
          else {
            _arg1 = null;
          }
          this.setLightState(_arg0, _arg1); // server端去完成接口具体的实现
          reply.writeNoException();
          return true;
        }
    }

生成的ILights.java

/*
 * This file is auto-generated.  DO NOT

### 解决 Android Studio 中无法生成 AIDL 文件的问题 对于在 Android Studio 中遇到的无法生成 `.java` 文件的情况,可以通过调整项目的构建配置来解决问题。具体来说,在 `build.gradle` 文件中启用 AIDL 支持能够有效解决这一问题。 #### 修改 Gradle 构建脚本 为了使 AIDL 文件正常工作并自动生成对应的 Java 类,需要确保应用程序模块级别的 `build.gradle` 配置文件已正确设置。这涉及到向 `buildFeatures` 块内添加特定选项: ```groovy android { ... buildFeatures { aidl true // 启用AIDL支持[^3] } } ``` 此更改告知构建工具链处理项目内的任何 AIDL 源码,并将其转换为目标平台上的相应接口定义。 #### 正确放置 AIDL 文件 除了更新构建脚本外,还需注意 AIDL 文件的位置。这些文件应当位于源集目录树中的适当位置,通常是在 `src/main/aidl` 下面按包名组织的子目录里。例如,如果有一个名为 `com.example.myapp.myservice.aidl` 的文件,则应放在路径 `src/main/aidl/com/example/myapp/myservice.aidl` 中[^1]。 完成上述修改之后,执行同步操作让新的配置生效,接着尝试重新编译整个项目以验证是否解决了问题。 #### 清理缓存与重建项目 有时 IDE 或者构建系统的内部状态可能会干扰新配置的应用效果。因此建议清理缓存后再做一次完整的项目重建: - **File** -> **Invalidate Caches / Restart...** - 关闭弹出窗口等待重启完成后再次运行 Make Project 通过以上措施可以极大程度上提高成功几率,使得 AIDL 文件能够在 Android Studio 环境下顺利编译成 Java 接口实现。
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