本篇继续上篇文章,本篇详解登录消息处理机制 ,大体原则
1.客户端发起物理网络连接到服务器,2.客户端发起Logon,并且需要在登录消息中带心跳间隔参数3. 服务器收到Logon后,需要及时返回确认Logon消息4. 如果收到的消息序列号等不符合要求,则需要处理
具体哪些处理,和怎么处理,quickfx 实现如下,我在每句代码都加上注释,大家一看就应该明白。请点击TXT 直接查看
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