这种操作符比较特别,因为它有三个操作对象。但它确实属于操作符的一种,因为它最终也
会生成一个值。这与本章下一节中介绍的普通 if-else 语句是不同的。其表达式采取下述
形式:
boolean-exp ? value0 : value1
如果“布尔表达式”的结果为 true,就计算 “value0”,而且这个计算结果也就是操作符最终
产生的值。如果“布尔表达式”的结果为 false,就计算“value1”,同样,它的结果也就成为
了操作符最终产生的值。
当然,也可以换用普通的 if-else 语句(在后面介绍),但三元操作符更加简洁。尽管 C 引以
为傲的就是它是一种简练的语言,而且三元操作符的引入多半就是为了体现这种高效率的编
程,但假如你打算频繁使用它,还是要先多作一些思量——因为它很容易就会产生可读性极
差的代码。
这种条件操作符的使用目的,有时是为了它的“副作用”,有时是为了它运算生成的值。一般
而言,我们需要的是其运算的结果值,这正是这个三元操作符与 if-else 不同之处。下面便是
一个例子:
static int ternary(int i) {
return i < 10 ? i * 100 : i * 10;
}
可以看出,上面的代码比起不用三元操作符来说显得非常紧凑。
static int alternative(int i) {
if (i < 10)
return i * 100;
}
else
return i * 10;
第二种形式更易理解,而且不需要太多的录入。所以在选择使用三元操作符时,请务必仔细
会生成一个值。这与本章下一节中介绍的普通 if-else 语句是不同的。其表达式采取下述
形式:
boolean-exp ? value0 : value1
如果“布尔表达式”的结果为 true,就计算 “value0”,而且这个计算结果也就是操作符最终
产生的值。如果“布尔表达式”的结果为 false,就计算“value1”,同样,它的结果也就成为
了操作符最终产生的值。
当然,也可以换用普通的 if-else 语句(在后面介绍),但三元操作符更加简洁。尽管 C 引以
为傲的就是它是一种简练的语言,而且三元操作符的引入多半就是为了体现这种高效率的编
程,但假如你打算频繁使用它,还是要先多作一些思量——因为它很容易就会产生可读性极
差的代码。
这种条件操作符的使用目的,有时是为了它的“副作用”,有时是为了它运算生成的值。一般
而言,我们需要的是其运算的结果值,这正是这个三元操作符与 if-else 不同之处。下面便是
一个例子:
static int ternary(int i) {
return i < 10 ? i * 100 : i * 10;
}
可以看出,上面的代码比起不用三元操作符来说显得非常紧凑。
static int alternative(int i) {
if (i < 10)
return i * 100;
}
else
return i * 10;
第二种形式更易理解,而且不需要太多的录入。所以在选择使用三元操作符时,请务必仔细
考量。