一个数组很大的时候,几项求和(不一定求和,求和最常见),累加就显得太耗时了,时间复杂度为O(n),并且采用累加的方法还有一个局限,那就是,当修改掉数组中的元素后,仍然要你求数组中某段元素的和,就显得麻烦了。所以我们就要用到树状数组,时间复杂度为O(lgn),相比之下就快得多
树状数组图:
c1=a1,c2=a1+a2,c3=a3,c4=a1+a2+a3+a4,c5=a5,c6=a5+a6,c7=a7,c8=a1+a2+a3+a4+a5+a6+a7+a8,c9=a9,c10=a9+a10,c11=a11........c16=a1+a2+a3+a4+a5+.......+a16。
分析上面的几组式子可知:
- 当 i 为奇数时,ci=ai ;
- 当 i 为偶数时,就要看 i 的因子中最多有二的多少次幂,例如,6 的因子中有 2 的一次幂,等于 2 ,所以 c6=a5+a6(由六向前数两个数的和),4 的因子中有 2 的两次幂,等于 4 ,所以 c4=a1+a2+a3+a4(由四向前数四个数的和)。
有公式:cn = a(n-2^k+1)+.........+an(其中 k 为 n 的二进制表示中从右往左数的 0 的个数,2^k则是n的因子中最大的2的次幂)。
那么,如何求 2^k 呢?求法如下:
int lowbit(int i)
{ // 返回i的因子中含有 2的最大幂,如6的因子中最大2的幂是2^1 = 2 ,8的因子最大2次幂 2^3 = 8;
return i&(-i);
}
lowbit()的返回值就是 2^k 次方的值。
(一)创建树状数组
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&e);
a[i] = e;
if(i&1)//奇数,树状数组与原始位置数据一样
Tree_a[i] = a[i];
else //偶数,树状数组对应位置存的为几项的和
{
int sum = 0;
for(j=i+1-lowbit(i);j<=i;j++) sum += a[j];//求出从a[i]与前 lowbit(i) 项的和
Tree_a[i] = sum;
}
}//建好树状数组Tree_a[] , 原始数组a[]
(二)当数组中的元素有变更时,树状数组就发挥它的优势了,算法如下(修改为给某个节点x加上 y,数组长度n ):
void change(int x, int y,int n)
{//给x位置增加y,则x到n之间需要调整
while(x<=n)
{
Tree_a[x] += y;
x += lowbit(x);//只调整个别的
}
}
(三)求x到y之间的数据的和(根据数组数组求)
SUM = f_sum(y) - f_sum(x-1);
int f_sum(int x)
{//返回前x个数的和
if(x==0) return 0;
int sum = 0;
while( x>0 )
{
sum += Tree_a[x]; //求前x数的和
x -= lowbit(x);
}
return sum;
}