Swift基本类型

//定义一个变量
var str = “Hello, playground”

//定义一个变量,并且设置静态属性为字符串类型
var hello : String = “Hello world”

//定义一个数组
var a = (“ss”,”ss”)

//字符串拼接方法
hello += “haha”

//定义一个int类型变量
var b = 2 
var sb = “sb”

//控制台打印变量值
print(hello)

//输出(拼接一个字符串) 
print(“hello (sd)”) 

//可以使用表情 
print(“(sd) = ��”) 
var �� = “小胖子”
print(“(��)爱(sb)”)

//定义基本类型
var aa : Int = 32 
var bb : Float = 12.0 
var cc = Float(aa) + bb 
let dd = 123

// 元组 
//var httpError : (Int, String) = (404 , “error”) 
var httpError = (404, “error”) 
httpError.0 
print(“(httpError.0)是(httpError.1)”)

var httpError1 = (errorNum : 404, errorStr : “error”) 
httpError1.errorNum

print(“(httpError1.errorNum)是(httpError1.errorStr)”)


var ���� = [“猪”,”狗”] 
print(“(����[0])”) 
var zz = “zz” 
//向数组里插入一个元素 
����.insert(“呵呵”, atIndex: 0)

for name in ����{ 
print(name) 
}

for (index , name) in EnumerateSequence(����){ 
print(“(index)和(name)”) 
}

var person : Dictionary

 

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