c++判断程序中端口是否被占用

       最近在写主程序调起小程序,与小程序建立通信的功能,但是经常出现端口被占用的问题,最近解决了特来说明下。起初默认端口号写的是12000,但是程序运行意外退出后这个端口经常被占用了,为了解决这个问题加了端口是否被占用的问题,大体思路就是检测12000是否被占用,如果被占用了端口号+1,如果仍被占用再+1,最多执行20次,代码如下:

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