nuplayer处理服务端的应答消息notifyResponseListener

  NuPlayer具体对服务端的处理消息是在notifyResponseListener函数。

bool ARTSPConnection::notifyResponseListener(
        const sp<ARTSPResponse> &response) {
    //从mPendingRequests得到对应于该回应消息的异步应答消息在mPendingRequests存放的索引i
    //查询的关键就是根据cseq的值
    ssize_t i;
    status_t err = findPendingRequest(response, &i);

    if (err == OK && i < 0) {
        // An unsolicited server response is not a problem.
        return true;
    }

    if (err != OK) {
        return false;
    }

    //根据索引获得对应于该回应消息的异步应答消息
    //已经成功获取到了对应的服务端的应答消息,将"result"字段的值设置为OK
    //并把服务端应答消息的对象response设置到"response"字段
    //发送该异步应答消息
    sp<AMessage> reply = mPendingRequests.valueAt(i);
    mPendingRequests.removeItemsAt(i);

    reply->setInt32("result", OK);
    reply->setObject("response", response);
    reply->post();

    return true;
}
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