并发的互斥与信号量

并发:互斥与信号量

一、关键术语

       1原子操作:一个或多个指令的序列,对外是不可分的;即没有其他进程可以看到其中间状态或者中断此操作。

       2.临界区(critical section):是一段代码,在这段代码中进程将访问资源;只能有一个进程在此段代码中运行。

       3.互斥(mutual exclusion):当一个进程在临界区访问共享资源时,其他进程不能进入临界区访问任何资源。

 

二、互斥

       1.为什么要互斥:因为当多个进程同时运行在临界区对共享资源进行操作时,可能会导致得到非预期结果。

       2.互斥的实现

       2.1硬件方法

              2.1.1 中断禁用

                     在单处理器机器中,并发进程只能串行执行,所以只要禁止对临界区的中断即可保证互斥。

       缺点:导致效率降低;不能用于多处理器机器。

              2.1.2 专用机器指令

                     设计专门的指令,保证指令执行是原子的。

              1).比较和交换指令

                     intcompare_and_swap(int &word, int testval, int newval)

                     {

                            intoldval=word;

                            if(old==testval)word=newval;

                            returnoldval;

                     }

                     compare_and_swap是机器指令,在执行期间不会被中断。

                     //***

                     while(compare_and_swap(a,0,1)==1);       //初始化a=0

                     //临界区

                     a=0;

                     //***

                     第一个进程执行时,a=0,指令返回0,所以进程进入临界区,然后a=1,其他进程无法进入临界区。

              缺点:使用了忙等待,无法进入临界区的进程一直在执行指令,消耗CPU时间。

      

              2.1.3 信号量(semaphore)

                     信号量是进程间传递信号的一个整数值。只能进行三种操作,初始化、递减和增加。

       1)一个信号量S可以被初始化为非负整数

       2)Wait(s)操作使S减1。如果S变成负数,则将执行Wait的进程阻塞,放进S的等待队列中。如果S为正,则继续执行(进入临界区)

       3)Signal(s)使S增加1。如果S小于等于0,则说明在S的等待队列中有进程被阻塞,所以将其中一个进程解除阻塞。

 

开始时,S被初始化为正数,S等于能同时进入临界区的解除进程数,当进入临界区的进程数超过初始值后,执行Wait()的进程进入等待队列,并阻塞(避免了忙等待),S值小于0,其绝对值|s|等于等待队列中进程数。

 

信号量的实现:

       因为信号量也是共享资源,对其操作也需要互斥,可以用cmp&swap实现。

如:

Wait(s)

{

       while(compare_and_swap(s.flag,0,1)==1);  

       s.count--;

       if(s.count<0)

       {     //阻塞该进程 s.flag=0

       }

       s.flag=0;//让其他进程通过while

}

Signal类似。

这里也需要忙等待,但是这里忙等待的对象是Wait和Signal,他们的操作相对于临界区来说很短,所以开销可以接受。

 

总结:

       比如临界区C是厕所,信号量S表示同时能进厕所的人数。

不使用信号量时:

第一个人进入C后,其他人只能在外面等待,并且不断询问里面的人好了没。

 

使用信号量:

      

增加了房间S和B,要上厕所时,先到S里面那C的钥匙(信号量的初始值即为钥匙总量),拿到的进入C,拿不到的进入B休息室(阻塞)。S每次也只能通过一个人,其他人也需要在S外面忙等待,但通过S的时间远小于C,所以等待时间不长。从C出来后,如果B中有人,就将钥匙给B中的人,即当s.count<=0是解除阻塞进程。

 

参考资料:操作系统:精髓与设计原理(原书第六版)

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