javascript-Object类型的方法

1、Object.assign 函数:将来自一个或多个源对象中的值复制到一个目标对象。

Object.assign(target, ...sources );
---------------------------------------------------------------
 
 
  
  target
 
 
 
 

必需。可枚举属性复制到的对象。

...sources

必需。从其中复制可枚举属性的对象。

---------------------------------------------------------------

下面的代码示例演示如何使用 Object.assign  合并对象。
var first = { name: "Bob" };
var last = { lastName: "Smith" };

var person = Object.assign(first, last);
console.log(person);

// Output:
// { name: "Bob", lastName: "Smith" } 
下面的代码示例演示如何使用 Object.assign 克隆对象。
var obj = { person: "Bob Smith"};
var clone = Object.assign({}, obj);
var obj = { person: "Bob Smith"};
var clone = Object.assign({}, obj);

2、Object.getOwnPropertyNames 函数 :返回对象自己的属性的名称,返回为数组。

下面的示例创建一个对象,该对象具有三个属性和一个方法。然后使用 getOwnPropertyNames 方法获取该对象自己的属性(包括方法)

function Pasta(grain, width, shape) {
    // Define properties.
    this.grain = grain;
    this.width = width;
    this.shape = shape;
    this.toString = function () {
        return (this.grain + ", " + this.width + ", " + this.shape);
    }
}

// Create an object.
var spaghetti = new Pasta("wheat", 0.2, "circle");

// Get the own property names.
var arr = Object.getOwnPropertyNames(spaghetti);
document.write (arr);

// Output:
//   grain,width,shape,toString

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值