wxPython(一)

和MFC一样,要显示一个窗口,也要包括一个app和一个frame。在wxPython中就是wx.App和wx.Frame两个类来表示。

一般写图形界面程序的时候都要扩展这两个类来写自己的App和Frame类,这样很容易在自己的类里添加控制。一个最小的完整的GUI程序如下所示:

import wx

class Frame(wx.Frame):   #3
    pass

class App(wx.App):

    def OnInit(self):
        self.frame = Frame(parent=None, title='Spare')   #4
        self.frame.Show()
        self.SetTopWindow(self.frame)   #5
        return True

if __name__ == '__main__':   #6
    app = App()
    app.MainLoop()

似乎这是一个习惯,即使Frame中没有添加任何的对wx.Frame的扩展,也是这样继承下来,不但可以缩短Frame调用的时候代码,还可以方便的添加自己的控制代码到子类中。

在App类中重写了OnInit方法,这个方法会在父类的__init__方法中调用,所以在写App类的时候,只要重写这个OnInit方法就可以了,一般都是像上面代码这样在里面添加Frame的构造等代码。


__name__=='__main__'

这一句在网上查了一下,是为了避免这个文件被当成一个包导入的时候执行if语句下面的代码,而直接运行这个文件就可以执行。

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