原文地址 By Jakob Jenkov 翻译:寒桐 校对:方腾飞
Semaphore(信号量) 是一个线程同步结构,用于在线程间传递信号,以避免出现信号丢失(译者注:下文会具体介绍),或者像锁一样用于保护一个关键区域。自从5.0开始,jdk在java.util.concurrent包里提供了Semaphore 的官方实现,因此大家不需要自己去实现Semaphore。但是还是很有必要去熟悉如何使用Semaphore及其背后的原理
本文的涉及的主题如下:
- 简单的Semaphore实现
- 使用Semaphore来发出信号
- 可计数的Semaphore
- 有上限的Semaphore
- 把Semaphore当锁来使用
一、简单的Semaphore实现
下面是一个信号量的简单实现:
01 | public class Semaphore { |
03 | private boolean signal = false ; |
05 | public synchronized void take() { |
13 | public synchronized void release() throws InterruptedException{ |
15 | while (! this .signal) wait(); |
Take方法发出一个被存放在Semaphore内部的信号,而Release方法则等待一个信号,当其接收到信号后,标记位signal被清空,然后该方法终止。
使用这个semaphore可以避免错失某些信号通知。用take方法来代替notify,release方法来代替wait。如果某线程在调用release等待之前调用take方法,那么调用release方法的线程仍然知道take方法已经被某个线程调用过了,因为该Semaphore内部保存了take方法发出的信号。而wait和notify方法就没有这样的功能。
当用semaphore来产生信号时,take和release这两个方法名看起来有点奇怪。这两个名字来源于后面把semaphore当做锁的例子,后面会详细介绍这个例子,在该例子中,take和release这两个名字会变得很合理。
二、使用Semaphore来产生信号
下面的例子中,两个线程通过Semaphore发出的信号来通知对方
01 | Semaphore semaphore = new Semaphore(); |
03 | SendingThread sender = new SendingThread(semaphore); |
05 | ReceivingThread receiver = new ReceivingThread(semaphore); |
11 | public class SendingThread { |
13 | Semaphore semaphore = null ; |
15 | public SendingThread(Semaphore semaphore){ |
17 | this .semaphore = semaphore; |
27 | this .semaphore.take(); |
35 | public class RecevingThread { |
37 | Semaphore semaphore = null ; |
39 | public ReceivingThread(Semaphore semaphore){ |
41 | this .semaphore = semaphore; |
49 | this .semaphore.release(); |
三、可计数的Semaphore
上面提到的Semaphore的简单实现并没有计算通过调用take方法所产生信号的数量。可以把它改造成具有计数功能的Semaphore。下面是一个可计数的Semaphore的简单实现。
01 | public class CountingSemaphore { |
03 | private int signals = 0 ; |
05 | public synchronized void take() { |
13 | public synchronized void release() throws InterruptedException{ |
15 | while ( this .signals == 0 ) wait(); |
四、有上限的Semaphore
上面的CountingSemaphore并没有限制信号的数量。下面的代码将CountingSemaphore改造成一个信号数量有上限的BoundedSemaphore。
01 | public class BoundedSemaphore { |
03 | private int signals = 0 ; |
05 | private int bound = 0 ; |
07 | public BoundedSemaphore( int upperBound){ |
09 | this .bound = upperBound; |
13 | public synchronized void take() throws InterruptedException{ |
15 | while ( this .signals == bound) wait(); |
23 | public synchronized void release() throws InterruptedException{ |
25 | while ( this .signals == 0 ) wait(); |
在BoundedSemaphore中,当已经产生的信号数量达到了上限,take方法将阻塞新的信号产生请求,直到某个线程调用release方法后,被阻塞于take方法的线程才能传递自己的信号。
五、把Semaphore当锁来使用
当信号量的数量上限是1时,Semaphore可以被当做锁来使用。通过take和release方法来保护关键区域。请看下面的例子:
01 | BoundedSemaphore semaphore = new BoundedSemaphore( 1 ); |
在前面的例子中,Semaphore被用来在多个线程之间传递信号,这种情况下,take和release分别被不同的线程调用。但是在锁这个例子中,take和release方法将被同一线程调用,因为只允许一个线程来获取信号(允许进入关键区域的信号),其它调用take方法获取信号的线程将被阻塞,知道第一个调用take方法的线程调用release方法来释放信号。对release方法的调用永远不会被阻塞,这是因为任何一个线程都是先调用take方法,然后再调用release。
通过有上限的Semaphore可以限制进入某代码块的线程数量。设想一下,在上面的例子中,如果BoundedSemaphore 上限设为5将会发生什么?意味着允许5个线程同时访问关键区域,但是你必须保证,这个5个线程不会互相冲突。否则你的应用程序将不能正常运行。
必须注意,release方法应当在finally块中被执行。这样可以保在关键区域的代码抛出异常的情况下,信号也一定会被释放。
(全文完)