VS
szy好样的
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
VS添加环境变量和自定义宏
本文参考http://blog.csdn.net/chinabinlang/article/details/12774209环境变量:控制面板\系统和安全\系统->高级系统设置->高级->环境变量之后新建一个系统变量或者用户变量,并保存要重启VS才会有效在VS中 在需要使用环境变量的地方使用$()把自环境变量包裹起来即可自定义宏:视图->属性管理器-转载 2016-01-17 15:00:14 · 19923 阅读 · 0 评论 -
MFC只运行一个实例
本文参考http://blog.163.com/ymkigeg@yeah/blog/static/82395301201310211554172/?latestBloghttp://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2011/07/01/2095590.html1、在InitInstance的开始 m_hMutex = ::CreateMut转载 2016-01-17 15:06:57 · 447 阅读 · 0 评论 -
Unicode下CString转char*
说明:我的CString内部封装的是wchar_t(宽字符)方法1:使用WideCharToMultiByte int length = m_ShowInfo.GetLength(); char *pinfo = new char[length * 2]; WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, m_ShowInfo, length, pinfo,原创 2016-01-17 15:19:59 · 469 阅读 · 0 评论 -
VS按键响应
一、实际按键响应参考http://m.blog.csdn.net/blog/marginmou/27212719添加PreTranslateMessage方法,然后BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){ // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 if(pMsg->message == WM_KEYDOWN) {转载 2016-01-17 16:34:24 · 852 阅读 · 0 评论 -
VS获取mac和ip
本文的mac部分来自http://code.taobao.org/p/newProBase/diff/2/WeaponGirl_1/Server/kernel/Include#include //该头文件定义了Socket编程的功能 //#include //该头文件声明了输入输出流函数 //#include //该头文件定义了一些通用函数 //#in转载 2016-01-17 18:32:15 · 1402 阅读 · 0 评论