连式存储定义
为了表示每个数据元素与其直接后继元素之间的逻辑关系,每个元素除了存储本身的信息外,还需要存储指示其直接后继的信息
链式存储逻辑结构
n个节点链接成一个链式线性表的结构叫做链表,当每个节点中只包含一个指针域时,叫做单链表
链表的基本概念
表头结点
链表中的第一个节点,包含指向第一个数据元素的指针以及链表自身的一些信息
数据节点
链表中代表数据元素的节点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息
尾节点
链表中最后一个数据节点,其下一个元素指针为空,表示无后继
单链表示例
链式存储结构
在C语言中可以用结构体来定义链表中的指针域
链表中的表头节点也可以用结构体实现
获取第pos个元素操作
判断线性表是否合法 判断位置时候合法
由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要获取的元素
LinkListNode* current = (LinkListNode*)list
for(i = 0; i < pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
插入元素操作
插入元素到位置pos的算法
判断线性表是否合法
判断插入位置是否合法
由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要插入的位置
将新元素插入
线性表长度加1
插入元素到位置pos的算法
LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
for(i = 0; (i < pos) && (current->next != NULL); i++)
{
current = current->next;
}
node->next = current->next;
curren->next = node;
sList->length++;
删除元素操作
删除第pos个元素的算法
判断线性表是否合法
判断插入位置是否合法
获取第pos个元素
将第pos个元素从链表中删除
线性表长度减1
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length))
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
for(i = 0; i < pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
current->next = ret->next;
sList->length--;
}
小结
优点:
无需一次性定制链表的容量
插入和删除操作无需移动数据元素
缺点:
数据元素必须保存后继元素的位置信息
获取指定数据的元素操作需要访问之前的元素
LinkList.h
#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_
typedef void LinkList;
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode
{
LinkListNode *next;
};
/*该方法用于创建并且返回一个空的线性表*/
LinkList* LinkList_Create();
/*该方法用于销毁一个线性表list*/
void LinkList_Destroy(LinkList* list);
/*该方法用于讲一个显示表list中的所有元素清空,使得线性表回到创建时的初始状态*/
void LinkList_Clear(LinkList* list);
/*该方法用于返回一个线性表list中的所有元素个数*/
int LinkList_Length(LinkList* list);
/*该方法用于向一个线性表list的pos位置处插入新元素node返回值为1表示掺入成功,0表示插入失败*/
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos);
/*该方法用于获取一个线性表list的pos位置处的元素返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败*/
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos);
/*该方法用于删除一个线性表list的pos位置处的元素返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败*/
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos);
#endif
LinkList.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"
typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode head;
int length;
}TLinkList;
/*该方法用于创建并且返回一个空的线性表*/
LinkList* LinkList_Create()
{
TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));
/*开辟空间成功*/
if(ret != NULL)
{
ret->length = 0;
ret->head.next = NULL;
}
}
/*该方法用于销毁一个线性表list*/
void LinkList_Destroy(LinkList* list)
{
free(list);
}
/*该方法用于讲一个显示表list中的所有元素清空,使得线性表回到创建时的初始状态*/
void LinkList_Clear(LinkList* list)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
if(sList != NULL)
{
sList->length = 0;
sList->head.next = NULL;
}
}
/*该方法用于返回一个线性表list中的所有元素个数*/
int LinkList_Length(LinkList* list)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
int ret = -1;
if(sList != NULL)
{
ret = sList->length;
}
return ret;
}
/*该方法用于向一个线性表list的pos位置处插入新元素node返回值为1表示掺入成功,0表示插入失败*/
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
/*判断链表, 位置, 节点合法,*/
int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL);
int i = 0;
if(ret)
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
for(i = 0; (i < pos) && (current->next != NULL); i++)
{
current = current->next;
}
node->next = current->next;
current->next = node;
sList->length++;
}
return ret;
}
/*该方法用于获取一个线性表list的pos位置处的元素返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败*/
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*) list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length))
{
/*指向当前链表的表头*/
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
for(i = 0; i < pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
}
return ret;
}
/*该方法用于删除一个线性表list的pos位置处的元素返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败*/
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length))
{
/*指向链表的表头*/
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
for(i = 0; i < pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
current->next = ret->next;
sList->length--;
}
return ret;
}
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkList.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct vaule
{
LinkListNode head;
int v;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0;
/*开辟一个链表*/
LinkList* list = LinkList_Create();
struct vaule v1;
struct vaule v2;
struct vaule v3;
struct vaule v4;
struct vaule v5;
v1.v = 1;
v2.v = 2;
v3.v = 3;
v4.v = 4;
v5.v = 5;
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list));
for(i = 0; i < LinkList_Length(list); i++)
{
struct vaule* p = (struct vaule*)LinkList_Get(list, i);
printf("%d\n", p->v);
}
printf("\n");
while(LinkList_Length(list) > 0)
{
struct vaule* p = (struct vaule*)LinkList_Delete(list, 0);
printf("%d\n", p->v);
}
LinkList_Destroy(list);
return 0;
}