线性表的链式存储结构

连式存储定义
     为了表示每个数据元素与其直接后继元素之间的逻辑关系,每个元素除了存储本身的信息外,还需要存储指示其直接后继的信息
链式存储逻辑结构
     n个节点链接成一个链式线性表的结构叫做链表,当每个节点中只包含一个指针域时,叫做单链表
链表的基本概念
表头结点
     链表中的第一个节点,包含指向第一个数据元素的指针以及链表自身的一些信息
数据节点
     链表中代表数据元素的节点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息
尾节点
     链表中最后一个数据节点,其下一个元素指针为空,表示无后继
单链表示例

链式存储结构
     在C语言中可以用结构体来定义链表中的指针域
     链表中的表头节点也可以用结构体实现

获取第pos个元素操作
     判断线性表是否合法     判断位置时候合法
     由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要获取的元素
      LinkListNode* current = (LinkListNode*)list
      for(i = 0; i < pos; i++) 
     {
          current = current->next;
     }
     ret = current->next;
插入元素操作


     
插入元素到位置pos的算法
     判断线性表是否合法
     判断插入位置是否合法
     由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要插入的位置
     将新元素插入
     线性表长度加1
插入元素到位置pos的算法
     LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
     for(i = 0; (i < pos) && (current->next != NULL); i++)
     {
          current = current->next;
     }  
     node->next = current->next;
     curren->next = node;
     sList->length++;
删除元素操作
     

删除第pos个元素的算法
     判断线性表是否合法
     判断插入位置是否合法
     获取第pos个元素
     将第pos个元素从链表中删除
     线性表长度减1
     
     TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
     LinkListNode* ret = NULL;
     int i = 0;
     if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length))
     {
          LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
          for(i = 0; i < pos; i++)
          {
               current = current->next;
          }
          ret = current->next;
          current->next = ret->next;
          sList->length--;
     }
小结
优点:
     无需一次性定制链表的容量
     插入和删除操作无需移动数据元素
缺点:
     数据元素必须保存后继元素的位置信息
     获取指定数据的元素操作需要访问之前的元素
LinkList.h
 
 
#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_
 
 
typedef void LinkList;
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
 
 
struct _tag_LinkListNode
{
 LinkListNode *next;
};
 
 
/*该方法用于创建并且返回一个空的线性表*/
LinkList* LinkList_Create();
/*该方法用于销毁一个线性表list*/
void LinkList_Destroy(LinkList* list);
/*该方法用于讲一个显示表list中的所有元素清空,使得线性表回到创建时的初始状态*/
void LinkList_Clear(LinkList* list);
/*该方法用于返回一个线性表list中的所有元素个数*/
int LinkList_Length(LinkList* list);
/*该方法用于向一个线性表list的pos位置处插入新元素node返回值为1表示掺入成功,0表示插入失败*/
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos);
/*该方法用于获取一个线性表list的pos位置处的元素返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败*/
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos);
/*该方法用于删除一个线性表list的pos位置处的元素返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败*/
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos); 
 
#endif  

LinkList.c
 
 
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"
 
 
typedef struct _tag_LinkList
{
 LinkListNode head;
 int length;
}TLinkList;
 
 
/*该方法用于创建并且返回一个空的线性表*/
LinkList* LinkList_Create()
{
 TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));
 /*开辟空间成功*/
 if(ret != NULL)
 {
         ret->length = 0;
         ret->head.next = NULL;
 }     
}
/*该方法用于销毁一个线性表list*/
void LinkList_Destroy(LinkList* list)
{
 free(list);
}
/*该方法用于讲一个显示表list中的所有元素清空,使得线性表回到创建时的初始状态*/
void LinkList_Clear(LinkList* list)
{
 TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
 
 if(sList != NULL)
 {
         sList->length = 0;
         sList->head.next = NULL;
 } 
}
/*该方法用于返回一个线性表list中的所有元素个数*/
int LinkList_Length(LinkList* list)
{
 TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
 int ret = -1;
 
 if(sList != NULL)
 {
         ret = sList->length;    
 }
 
 return ret;
}
/*该方法用于向一个线性表list的pos位置处插入新元素node返回值为1表示掺入成功,0表示插入失败*/
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos)
{
 TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
 /*判断链表, 位置, 节点合法,*/
 int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL);
 int i = 0; 
 
 if(ret)
 {
         LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
         
         for(i = 0; (i < pos) && (current->next != NULL); i++)
         {
                 current = current->next;     
         }
         node->next = current->next;
         current->next = node;
         sList->length++;
 }
 
 return ret;
}
/*该方法用于获取一个线性表list的pos位置处的元素返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败*/
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos)
{
 TLinkList* sList = (TLinkList*) list;
 LinkListNode* ret = NULL;
 int i = 0;
 
 if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length))  
 {
         /*指向当前链表的表头*/
         LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
         for(i = 0; i < pos; i++)
         {
                 current = current->next;
         }
         ret = current->next;
 }
 
 return ret;
}
/*该方法用于删除一个线性表list的pos位置处的元素返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败*/
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos)
{
 TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
 LinkListNode* ret = NULL;
 int i = 0;
 
 if((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList->length))
 {
         /*指向链表的表头*/
         LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
         for(i = 0; i < pos; i++)
         {
                 current = current->next;
         }
         ret = current->next;
         current->next = ret->next;
         sList->length--; 
 }
 
 return ret;
}

main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkList.h"
 
 
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct vaule
{
 LinkListNode head;
 int v; 
};
 
 
int main(int argc, char *argv[]) 
{
 int i = 0;
 /*开辟一个链表*/
 LinkList* list = LinkList_Create();
 
 struct vaule v1;
 struct vaule v2;
 struct vaule v3;
 struct vaule v4;
 struct vaule v5;
 
 v1.v = 1;
 v2.v = 2;
 v3.v = 3;
 v4.v = 4;
 v5.v = 5;
 
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list));
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list));
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list));
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list));
 LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list));
 
 for(i = 0; i < LinkList_Length(list); i++)
 {
         struct vaule* p = (struct vaule*)LinkList_Get(list, i);
         printf("%d\n", p->v);
 }
 
 printf("\n");
 
 while(LinkList_Length(list) > 0)
 {
         struct vaule* p = (struct vaule*)LinkList_Delete(list, 0);
         printf("%d\n", p->v);    
 }
 
 LinkList_Destroy(list);
  
 return 0;
}
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