记录开发时的小问题——线程的使用

 

这次的一个小DEMO是集合了AR和地图两大功能。采用tabhost把两个功能集中在页面底部,进而实现对功能的一个展示,可是问题是当初采用button控件时,可以很好地实现两大功能,地图也能完成定位的功能。但是换成tabhost后,地图还是会出现,却实现不了定位功能。经过对输出日志的查看,发现原来是因为我把所有的功能都写到了主线程里。导致主线程承受不了太多的功能,因此会出现“罢工”现象。问题找到了就要解决问题了,接下来就是对线程的使用。

android有两种方式处理线程:



  • 比较耗时的操作放在后台服务,通过通知机制通知用户使用的活动(activity);
  • 在后台线程中处理耗时的操作


使用Handler
创建后台线程最友好的办法是创建一个Handler子类的实例。只需一个Handler对应一个Activity。自定义的后台线程可与Handler通信,Handler将与UI线程一起工作。
和Handler通信,需要两个选项,message和runnable对象。
Message
发送Message到Handler,第一步调用obtainMessage(),从池中得到Message对象。

然后,可通过消息队列将Message发送给Handler,通过sendMessage…()方法族:



  • sendMessage() 立即发送Message到消息队列
  • sendMessageAtFrontOfQueue() 立即发送Message到队列,而且是放在队列的最前面
  • sendMessageAtTime() 设置时间,发送Message到队列
  • sendMessageDelayed() 在延时若干毫秒后,发送Message到队列

为了处理Message,Handler需要实现handleMessage(),当Message出现在队列中时,会调用handleMessage()方法。另外,Handler可在需要时更新UI。
以下示例演示一个进度条,每隔1秒钟增加1/20个单位。

 

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码可以关闭360,或者添加信任。
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