//1. 定义变量
//没有指定msg的类型,那么Scala会自动根据 "Hello,World!"的类型来推断 msg的类型
val msg="Hello,World!"
println(msg);
//指定类型
val msg2:String="Hello,World!"
val msg3:java.lang.String="Hello,World!"
println(msg3);
//val类型不能重新赋值
//scala> msg2 = "Goodbye cruel world!"
//<console>:5: error: reassignment to val
// msg2 = "Goodbye cruel world!"
var greeting="Hello,World!"
greeting="Leave me alone,world!"
println(greeting);
//2. 定义函数
def max(x:Int,y:Int):Int={
if(x>y){
x
}else{
y
}
}
def max2(x:Int,y:Int)=if(x>y)x else y
def greet()="h" // println(greet) 输出结果为 h
def greet2()=println("h") // println(greet2) 输出结果为 h () 是因为该方法是没有返回值的
//3. 循环
// while循环,if判断
var i=0
while(i<10){
println(i)
i+=1
}
// foreach,for
var str:Array[String]=new Array[String](10);
//------foreach方法给() 或者{} 都可以
Array[String]("concise","is","nice").foreach(arg=>println(arg))
//------arg如果要指定类型的话,要加上小括号()
Array[String]("concise","is","nice").foreach((arg:String)=>println(arg))
Array[String]("concise","is","ncie").foreach(println);
//------arg是val类型,而不是var类型,arg不能再for表达式的函数体中重新赋值
for(arg<-Array[String]("concise","is","ncie"))
println(arg)
//4. 带类型的参数化数组
val greetStrings=new Array[String](3)
//-----当你在一个或多个值或变量外使用括号时,Scala会把它转换成对名为apply的方法调用.于是greetStrings(i)转换成
//-----greetStrings.apply(i)。所以Scala里访问数据的元素也不过只是跟其它的一样的方法调用
//这个原则不仅仅局限于数组:任何对某些在括号中的参数的对象的应用将都被转换为对apply方法的调用.当前前提是这个类型实际定义过
//apply方法。所以这不是一个特例,而是一个通则
greetStrings(0)="Hello" //java是[0]
greetStrings(1)=","
greetStrings(2)="world"
//-----0 to 2 实际上调用的是(0).to(2)
for(i<-0 to 2) //0 1 2
print(greetStrings(i))
//5. 使用List
val oneTwoThree=List(1,2,3)
//---scala中List是不可变的,表现上有些像Java的String:当你在一个List上调用方法时,似乎这个名字指代的List看上去被改变了,而实际上
//---它只是用新的值创建了一个List并返回。
val oneTwo=List(1,2)
val threeFour=List(3,4)
val oneTwoThreeFour=oneTwo ::: threeFour
println(oneTwo+" and "+ threeFour+"were not mutated.")
println("Thus, "+oneTwoThreeFour+" is a new List.")
//-- :: 把一个新元素组合到已有List的最前端,然后返回结果List
val twoThree=List(2,3)
//执行过程为 twoThree.::(1)
val tmp=1 :: twoThree
println(tmp)
val tmp2=1::2::3::4::Nil
//Nil要最后才能使用 ::被定义在List类上的方法,如果使用1::2::3 由于3是Int类型的,没有::方法,因此会导致异常
println(tmp2)
//为什么List不支持append ?
//类List没有提供append操作,因为随着列表边长append的耗时将呈线性增长,而使用::做前缀则仅花费常量时间.如果你想通过添加元素来构造列表
//你的选择时把它们前缀进去,当前完成之后再调用reverse;或使用ListBuffer,一种提供append操作的可变列表,当你完成之后再调用toList
//6. 使用Tuple
//与List一样,元组也是不可变的
val pair=(99,"Luftballons");
println(pair._1)
println(pair._2)
//7. 使用Set和Map
var jetSet=Set("Boeing","Airbus")
jetSet+="Lear" //对不可变集 使用+=需要重新赋值,所以是var的
println(jetSet.contains("Lear"))
import scala.collection.mutable.Set //引用了可变 Set
val movieSet=Set("Hitch","Poltergeist")
movieSet+="Shrek" //是可变的不需要对 movieSet重新赋值,所以他是val的
println(movieSet);
import scala.collection.immutable.HashSet
val hashSet=HashSet("Tomatoes","Chilies")
println(hashSet+"Coriander")
//Map是Scala里另一种有用的集合类,和Set一样,Scala采用了类继承机制提供了可变的和不可变的两种版本的Map
//scala.collection包里面有一个基础的Map特质和两个子特质Map
//可变的Map在scala.collection.mutable里,不可变的在scala.collection.immutable里
import scala.collection.mutable.Map
val treasureMap=Map[Int,String]()
// -> 可以调用Scala程序里的任何对象,并返回一个包含键和值的二元组
treasureMap+=(1->"Go to island.")
treasureMap+=(2->"Find big X on ground.")
treasureMap+=(3->"Dig.")
println(treasureMap(2))