java 线程若干问题

Java中线程主要直接继承有Thread类或者继承Runnnable接口。

一、线程和进程之间的区别,简单来说线程是进程一部分,一个进程包含一个或者多个线程,线程之间共享内存,进程之间独立内存。

二:Java线程创建方法:

TreadClass extends Thread{

public void run()

{   //执行线程内容

}

}

或者

TreadClass implements Runnable()

{public  void  run()

{//线程执行内容}

}

三、Java线程同步问题,当多个线程共同调用同一个方法或者类时,会发生意外修改变量,有时这不是我们期望的结果,我们可以给该方法或者类上锁,一个方法或者类只有唯一的锁,多个线程执行时获得该对象锁的线程获得执行条件。同步方法syncharonized。

四、Java线程通信问题,Java线程通信可以采用类似生产者,消费者来比喻俩个线程之间的关系,生产者生产物品,消费者消费,生产者生产时,通知消费者此时还在生产没有物品(消费者wait()),生产结束时通知消费者消费(生产者notify()消费者)。

主要涉及方法final void wait () throws interruptedException;//等待

 final void notify();//通知

final void notifyall;//通知所有

五、Java线程死锁问题,当一个线程A中的方法a调用另外一个线程B中的方法b,同时线程B的中方法b调用线程A中的方法a时会发生线程阻塞。也就是说俩个线程循环依赖同一个同步对象时会发生死锁。死锁一般是cpu时钟被俩个线程同时捕获或者更复杂的情况。

六、线程挂起,恢复和停止问题,方法名分别为suspend(),resunme(),stop()三种方法,对线程挂起,恢复和停止,控制线程的执行。sleep()和suspend的区别在于sleep()阻塞线程一段时间自动恢复,而suspend()必须调用resunme()方法才能恢复线程,yield()方法结束当前线程执行,终止当前线程CPU执行时间,下次执行同样参与其他线程CPU时间竞争。

七、线程状态监控问题,采用Thread.getState()方法,方法的返回值有:

BLOCKD线程在等待锁而挂起;

NEW线程未开始;

RUNNABLE当前线程正在执行;

TERMINATED(terminated)线程完成状态;

TIMED_WAITING线程挂起执行一段指定的时间,一般调用sleep()方法或者wait()或者join()方法时会出现;

WATING线程等待,一般调用wait()或者join()方法时出现;

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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