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原创 Cocos 3.7.2 游戏容器 搭建

1、在cocos 3.7 版本, 首先需要修改FileUtils-Android.cpp 的createFileUtils()方法,避免引擎后续调用该方法时,将自己创建,并修改游戏启动路径的FileUtils给覆盖掉(小白一个,不懂引擎的具体启动调用流程)文件路径为编辑器安装路径editors\Creator\3.7.2\resources\resources\3d\engine\native\cocos\platform\android\FileUtils-Android.cpp。

2023-07-18 11:17:56 155

空空如也

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