uCGUI中的触屏

1)修改config文件中的宏定义#define GUI_SUPPORT_TOUCH         (1)  使系统支持触摸屏。

(2)编写好触摸屏的AD转换驱动程序。

(3)中断响应触摸事件,对一次触摸事件要分屏按下和释放两个中断过程,并在释放中断中调用GUI_TOUCH_Exec()。

(4)修改GUI_TOUCH_Exec()函数,在此函数中调用触摸屏的AD转换程序,读取转换结果。

注:完成上述步骤,已可以运行触摸屏调试程序,运行时通过显示屏或串口显示触摸屏触摸点的AD转换值。分别触摸屏的四个端角,并记录下来。

(5)参考上述记录的数据修改config文件夹的GUITouchconf.h文件中的宏定义#define GUI_TOUCH_AD_LEFT 、#define GUI_TOUCH_AD_RIGHT、#define GUI_TOUCH_AD_TOP 、#define GUI_TOUCH_AD_BOTTOM 。

(6)GUI_TOUCH_Exec()中转换触摸坐标值并调用GUI_TOUCH_StoreState()存储坐标。

(7)修改GUI_TOUCH_StoreState(),存储当前触摸状态。

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